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Xbox談日本擴張:日本發行商需要Xbox平臺

來源: 責編: 時間:2023-12-18 17:36:09 312觀看
導讀 微軟希望將其Xbox游戲業務擴展到全球各地,但該公司在日本等國家所面臨的戰斗相當艱苦。微軟計劃在2030年成為游戲行業的領導者,預計從其不斷擴大的產品和服務生態系統中獲得320億美元的收入。為了實

微軟希望將其Xbox游戲業務擴展到全球各地,但該公司在日本等國家所面臨的戰斗相當艱苦。jOm28資訊網——每日最新資訊28at.com

微軟計劃在2030年成為游戲行業的領導者,預計從其不斷擴大的產品和服務生態系統中獲得320億美元的收入。為了實現這一目標,Xbox需要擴大規模。最近收購動視暴雪讓其擁有了價值數十億美元的內容庫,包括《使命召喚》、《魔獸世界》、《糖果傳奇》等游戲,而這將加速這一計劃。jOm28資訊網——每日最新資訊28at.com

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Xbox的戰略遠遠超出了第一方游戲內容,微軟需要在亞洲等特定市場建立業務(包括日本和中國)以實現其目標。在此方面,Xbox已經取得了進展,其已經與SquareEnix達成了協議,計劃引入更多游戲,首先是2024年的《最終幻想14》。為了簡化在日本的擴張過程,微軟最近也聘請了前PlayStation業務總監Mena Sato Kato,幫助促進Xbox與日本發行商之間的合作關系。jOm28資訊網——每日最新資訊28at.com

在最近接受外媒采訪時,Mena Sato Kato表示:“我們面臨著挑戰,這意味著我們仍然有很多事情可以并應該做出改變。”jOm28資訊網——每日最新資訊28at.com

盡管形勢嚴峻,但Mena Sato Kato對Xbox在全球范圍內的業務充滿信心,她表示該平臺對于第三方日本開發商的擴展至關重要。jOm28資訊網——每日最新資訊28at.com

“日本發行商肯定需要我們來擴大業務。僅憑PlayStation很難做到這一點。”jOm28資訊網——每日最新資訊28at.com

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