近日,全球知名游戲開發(fā)商Codemasters宣布了一個令人惋惜的消息:他們未來將停止開發(fā)備受喜愛的拉力賽車游戲系列。這一決定標志著自1998年《科林·麥克雷拉力賽》問世以來,這一擁有數(shù)十年歷史的經(jīng)典游戲系列將畫上句號。
在周三的聲明中,Codemasters明確表示,與世界拉力錦標賽(WRC)的合作已經(jīng)正式告一段落,并且“暫停”了所有關于拉力賽車游戲的開發(fā)計劃。這對于眾多拉力賽車游戲愛好者來說,無疑是一個沉重的打擊。
Codemasters工作室曾打造過多款經(jīng)典的拉力賽車游戲,其中包括《科林·麥克雷拉力賽》和《塵埃》系列。這些游戲以其逼真的畫面、緊張刺激的比賽和豐富的游戲內(nèi)容贏得了玩家們的廣泛贊譽。2021年,EA收購了這家享有盛譽的英國工作室,進一步提升了其游戲開發(fā)實力。
在Codemasters的聲明中,他們深情回顧了與WRC合作的歷程:“每段偉大的旅程最終都會到達終點。今天,我們懷著沉重的心情宣布,WRC項目已經(jīng)走到了盡頭。在2023年發(fā)布了《EA SPORTS WRC》后,2024賽季的內(nèi)容,包括最近推出的《Hard Chargers》擴展包,將是我們?yōu)檫@個系列獻上的最后一次更新。”
盡管未來不再有新的拉力賽車游戲問世,但Codemasters承諾,《EA SPORTS WRC》將繼續(xù)向現(xiàn)有和新玩家開放。他們希望這款游戲能夠繼續(xù)為玩家們帶來歡樂、興奮和拉力賽車的獨特魅力。Codemasters表示:“我們?yōu)檫@款游戲傾注了大量心血,我們相信玩家們會一直保持對它的熱情。”
回顧Codemasters的歷史,從《科林·麥克雷拉力賽》到《塵埃》系列,他們?yōu)槔愜噽酆谜邆兲峁┝艘粋€展示才華的舞臺。他們與眾多賽車界的傳奇人物合作,不斷推陳出新,力求為玩家們帶來最極致的駕駛體驗。在這個過程中,Codemasters聚集了一批極具才華的賽車游戲開發(fā)者,共同分享對拉力賽車的熱愛。
在聲明的最后,Codemasters向所有一路支持他們并參與這段旅程的粉絲們表示了衷心的感謝:“感謝你們的陪伴和支持,是你們讓我們有機會創(chuàng)造出這些令人難忘的游戲作品。雖然拉力賽車游戲的開發(fā)計劃已經(jīng)暫停,但我們對賽車游戲的熱愛和追求將永遠不會停止。”
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