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《黑神話:悟空》來襲,國產游戲新高度?

來源: 責編: 時間:2024-10-11 08:27:42 72觀看
導讀【ITBEAR】中國首款3A級大作《黑神話:悟空》自2024年8月20日全球同步發布后,迅速在國內外掀起熱潮,其銷量成績斐然。據數據顯示,截至9月2日,該游戲在Steam平臺上的銷量已達到1690萬份,同時在線玩家數更是在發布后的短短兩天

【ITBEAR】中國首款3A級大作《黑神話:悟空》自2024年8月20日全球同步發布后,迅速在國內外掀起熱潮,其銷量成績斐然。據數據顯示,截至9月2日,該游戲在Steam平臺上的銷量已達到1690萬份,同時在線玩家數更是在發布后的短短兩天內就沖上了240萬,僅次于《絕地求生》創下的325萬在線峰值,成為該平臺歷史上同時在線玩家數第二高的游戲。UNB28資訊網——每日最新資訊28at.com

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《黑神話:悟空》憑借對孫悟空這一中國經典IP的深度挖掘,不僅在游戲情節、人物塑造上展現出了極高的水準,還通過豐富的電影化情節和震撼的畫面效果,吸引了大量玩家。游戲中的中國神話、建筑、山水、音樂、書法、武術等元素,展示了中華文化的獨特魅力,甚至推動了中國一些地方的文旅業發展。這款游戲不僅實現了商業上的成功,還承擔起了“文化出海”的重任,成功展示了中國傳統文化的現代轉化。UNB28資訊網——每日最新資訊28at.com

這一現象促使我們更加關注電子游戲以及“影視劇與游戲融合發展”的產業態勢。隨著數字技術與互聯網文化的迅猛發展,尤其是人工智能等高新技術的加速發展,電影與游戲的融合發展已經成為一個重要的文化現象和產業業態。今年,中國電影市場遭遇瓶頸,暑期檔票房和觀影人次均大幅下降,而北美電影市場也面臨同樣的困境。然而,《黑神話:悟空》的火爆以及互聯網新媒介巨頭如奈飛的增長,都證明了“影游融合”的巨大潛力和生產力。UNB28資訊網——每日最新資訊28at.com

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“影游融合”不僅創造了新的影像藝術語言和美學,還催生了“游生代”觀眾和導演的崛起,滿足了他們日益增長的“想象力消費”需求。在此背景下,加大影游融合研究與產業實踐的重要性不言而喻。這不僅有助于中國影視業與游戲業的“價值共享、融合共贏”,還能為中國影視劇與游戲融合的形態、路徑、產業價值和文化意義提供具有學理性和可實踐性的“頂層設計”與論證。UNB28資訊網——每日最新資訊28at.com

具體而言,推動影視劇與游戲的融合,我們需要思考如何提高影視與游戲的互文創作能力,如何提高我國影游原創與自研能力,以及如何通過影游融合進行國際傳播,講述中國故事,傳播中國文化。同時,我們還需要系統研究并通過多維度策略為中國影游融合產業的發展提供全方位的戰略對接,推動中國電影的高質量發展。UNB28資訊網——每日最新資訊28at.com

影游融合的前景廣闊而高遠,它已經逐漸得到共鳴與認同。未來,擁有智能優勢的游戲與影視的融合,無疑會大大推動電影工業的升級和產業的繁榮。影游融合的時代已經到來,我們將繼續探索這一領域的無限可能。UNB28資訊網——每日最新資訊28at.com

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