Nvidia首席執行官黃仁勛在近期GTC問答環節中提到,下一代工藝技術可能會為公司GPU帶來20%的性能提升。這一改進主要得益于全柵極(GAA)晶體管的應用。然而,他同時強調,Nvidia GPU性能的顯著提升更多依賴于架構和軟件創新,而非單純依賴工藝節點的進步。
據黃仁勛透露,Nvidia未來的產品(如預計2028年推出的Feynman GPU)可能會采用基于GAA晶體管的工藝技術,從而帶來20%的性能提升。不過,他淡化了工藝節點變化的重要性,指出摩爾定律的放緩使得全新工藝技術僅能帶來約20%的改進,包括密度、功耗和效率方面的優化。這一表態是在回應分析師關于Nvidia是否會采用三星代工廠技術的提問。
黃仁勛還表示,盡管尖端工藝技術帶來的提升令人歡迎,但它們已不再具有變革性。隨著AI系統的擴展,管理大量處理器的效率變得比單個處理器的原始性能更為重要。他指出,數據中心更關注每瓦性能,而非單純追求“物理極限”。
與蘋果不同,Nvidia通常不會率先采用臺積電的最新工藝技術,而是選擇使用成熟的技術。例如,Nvidia的Ada Lovelace、Hopper和Blackwell GPU均基于臺積電4nm級工藝的定制版本(4N和4NP)。這些技術屬于臺積電5nm級工藝開發套件的改進版本。
下一代AI GPU(代號Rubin,搭配定制Vera CPU)預計將于明年推出,并可能采用臺積電3nm級制造工藝(如N3P或定制版本3NP)。而Feynman GPU預計將在2028年推出,可能會采用基于GAA的工藝技術。臺積電的N2工藝技術預計可使性能提升10%至15%,而N2P和A16等技術則有望進一步優化性能、降低電阻并改善電力輸送。
黃仁勛還預測,如果Nvidia在2028年采用N2P或A16工藝,其Feynman GPU的每瓦性能將比Rubin GPU提升20%。不過,他也提到,由于當前對AI計算需求巨大,Nvidia有時更傾向于追求最高性能而非最高效率。
此外,黃仁勛多次強調,Nvidia已不再僅僅是一家半導體公司,而是大型AI基礎設施的提供商和算法開發的領導者。他表示,公司專注于構建AI基礎設施,并為機器人技術、計算光刻等領域開發基于物理的AI模型。
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