6 月 27 日消息,市場監管總局表示,我國近日已成功在國際標準化組織(ISO)發起成立電子競技工作組。
官方表示,該電子競技工作組的成立以及電子競技國際標準提案的成功立項,填補了該領域國際標準空白,將有力促進全球電子競技行業發展。
為增進電子競技領域國際合作交流,我國從全球電子競技市場需求和標準空白點出發,提出成立電子競技工作組以及全球首項電子競技國際標準提案,并得到德國、西班牙、瑞典、俄羅斯、哈薩克斯坦、肯尼亞、馬來西亞等 10 個國家支持和參與。
電子競技作為新興體育項目,近年來發展迅猛,已成為全球備受關注且具有巨大市場潛力的行業。
2023 年,國際奧委會首次針對電子競技的未來前景成立了全新的電子競技委員會。同年,杭州亞運會首次將電子競技納入正式比賽項目。
參考IT酷哥此前報道,我國運動員在杭州亞運會電競領域一共拿到了 4 金 1 銅的成績位列電競項目獎牌榜第一,包括《王者榮耀》《夢三國》《和平精英》《DOTA2》《英雄聯盟》。
杭州亞運會上,電子競技首次作為正式比賽項目亮相,共設 7 個小項,分別為:《英雄聯盟》《王者榮耀亞運版本》《和平精英亞運版本》《刀塔》《夢三國 2》《街霸 5》《足球在線 4》。
本屆亞運會電子競技項目中國隊共派出 31 名運動員出征,參加除了《街霸 5》之外的其他 6 個小項。最終,中國隊取得了 4 金 1 銅的成績,成為杭州亞運會電競項目最大贏家。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-26-96842-0.html我國發起成立國際標準化組織電子競技工作組,填補該領域國際標準空白
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com