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使用 React Hooks 實現鼠標懸浮卡片發光的動畫效果

來源: 責編: 時間:2024-06-05 17:43:48 168觀看
導讀有趣的動畫效果前幾天在網上看到了一個很有趣的動畫效果,如下,光會跟隨鼠標在卡片上進行移動,并且卡片會有視差的效果,那么在 React 中應該如何去實現這個效果呢?基本實現思路其實實現思路很簡單,無非就是分幾步:首先,卡片是

有趣的動畫效果

前幾天在網上看到了一個很有趣的動畫效果,如下,光會跟隨鼠標在卡片上進行移動,并且卡片會有視差的效果,那么在 React 中應該如何去實現這個效果呢?IGN28資訊網——每日最新資訊28at.com

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基本實現思路

其實實現思路很簡單,無非就是分幾步:IGN28資訊網——每日最新資訊28at.com

  • 首先,卡片是相對定位,光是絕對定位
  • 監聽卡片的鼠標移入事件mouseenter,當鼠標進入時顯示光
  • 監聽卡片的鼠標移動事件mouseover,鼠標移動時修改光的left、top,讓光跟隨鼠標移動
  • 監聽卡片的鼠標移出事件mouseleave,鼠標移出時,隱藏光

我們先在 Index.tsx 中準備一個卡片頁面,光的CSS效果可以使用filter: blur() 來實現:IGN28資訊網——每日最新資訊28at.com

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卡片視差效果

卡片的視差效果需要用到樣式中 transform 樣式,主要是配置四個東西:IGN28資訊網——每日最新資訊28at.com

  • perspective:定義元素在 3D 變換時的透視效果
  • rotateX:X 軸旋轉角度
  • rotateY:Y 軸旋轉角度
  • scale3d:X/Y/Z 軸上的縮放比例

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給所有卡片添加光源

上面只是給一個卡片增加光源,接下來可以給每一個卡片都增加光源啦!!!IGN28資訊網——每日最新資訊28at.com

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讓光源變成可配置

上面的代碼,總感覺這個 hooks 耦合度太高不太通用,所以我們可以讓光源變成可配置化,這樣每個卡片就可以展示不同大小、顏色的光源了~像下面一樣:IGN28資訊網——每日最新資訊28at.com

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既然是配置化,那我們希望是這么去使用 hooks 的,我們并不需要自己在頁面中去寫光源的dom節點,也不需要自己去寫光源的樣式,而是通過配置傳入 hooks 中:IGN28資訊網——每日最新資訊28at.com

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所以 hooks 內部要自己通過操作 DOM 的方式,去添加、刪除光源,可以使用createElement、appendChild、removeChild 去做這些事~IGN28資訊網——每日最新資訊28at.com

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完整源碼

// use-light-card.tsimport { useEffect, useRef } from 'react';interface IOptions {  light?: {    width?: number; // 寬    height?: number; // 高    color?: string; // 顏色    blur?: number; // filter: blur()  };}export const useLightCard = (option: IOptions = {}) => {  // 獲取卡片的dom節點  const cardRef = useRef<HTMLDivElement | null>(null);  let cardOverflow = '';  // 光的dom節點  const lightRef = useRef<HTMLDivElement>(document.createElement('div'));  // 設置光源的樣式  const setLightStyle = () => {    const { width = 60, height = 60, color = '#ff4132', blur = 40 } = option.light ?? {};    const lightDom = lightRef.current;    lightDom.style.position = 'absolute';    lightDom.style.width = `${width}px`;    lightDom.style.height = `${height}px`;    lightDom.style.background = color;    lightDom.style.filter = `blur(${blur}px)`;  };  // 設置卡片的 overflow 為 hidden  const setCardOverflowHidden = () => {    const cardDom = cardRef.current;    if (cardDom) {      cardOverflow = cardDom.style.overflow;      cardDom.style.overflow = 'hidden';    }  };  // 還原卡片的 overflow  const restoreCardOverflow = () => {    const cardDom = cardRef.current;    if (cardDom) {      cardDom.style.overflow = cardOverflow;    }  };  // 往卡片添加光源  const addLight = () => {    const cardDom = cardRef.current;    if (cardDom) {      cardDom.appendChild(lightRef.current);    }  };  // 刪除光源  const removeLight = () => {    const cardDom = cardRef.current;    if (cardDom) {      cardDom.removeChild(lightRef.current);    }  };  // 監聽卡片的鼠標移入  const onMouseEnter = () => {    // 添加光源    addLight();    setCardOverflowHidden();  };  // use-light-card.ts  // 監聽卡片的鼠標移動  const onMouseMove = (e: MouseEvent) => {    // 獲取鼠標的坐標    const { clientX, clientY } = e;    // 讓光跟隨鼠標    const cardDom = cardRef.current;    const lightDom = lightRef.current;    if (cardDom) {      // 獲取卡片相對于窗口的x和y坐標      const { x, y } = cardDom.getBoundingClientRect();      // 獲取光的寬高      const { width, height } = lightDom.getBoundingClientRect();      lightDom.style.left = `${clientX - x - width / 2}px`;      lightDom.style.top = `${clientY - y - height / 2}px`;      //   設置動畫效果      const maxXRotation = 10; // X 軸旋轉角度      const maxYRotation = 10; // Y 軸旋轉角度      const rangeX = 200 / 2; // X 軸旋轉的范圍      const rangeY = 200 / 2; // Y 軸旋轉的范圍      const rotateX = ((clientX - x - rangeY) / rangeY) * maxXRotation; // 根據鼠標在 Y 軸上的位置計算繞 X 軸的旋轉角度      const rotateY = -1 * ((clientY - y - rangeX) / rangeX) * maxYRotation; // 根據鼠標在 X 軸上的位置計算繞 Y 軸的旋轉角度      cardDom.style.transform = `perspective(1000px) rotateX(${rotateX}deg) rotateY(${rotateY}deg)`; //設置 3D 透視    }  };  // 監聽卡片鼠標移出  const onMouseLeave = () => {    // 鼠標離開移出光源    removeLight();    restoreCardOverflow();  };  useEffect(() => {    // 設置光源樣式    setLightStyle();    // 綁定事件    cardRef.current?.addEventListener('mouseenter', onMouseEnter);    cardRef.current?.addEventListener('mousemove', onMouseMove);    cardRef.current?.addEventListener('mouseleave', onMouseLeave);    return () => {        // 解綁事件        cardRef.current?.removeEventListener('mouseenter', onMouseEnter);        cardRef.current?.removeEventListener('mousemove', onMouseMove);        cardRef.current?.removeEventListener('mouseleave', onMouseLeave);    }  })  return {    cardRef,  };};// Index.tsximport './Index.less'import { useLightCard } from './use-light-card'const Index = () => {    const { cardRef: cardRef1 } = useLightCard()    const { cardRef: cardRef2 } = useLightCard({        light: {            color: '#ffffff',            width: 100        }    })    const { cardRef: cardRef3 } = useLightCard({        light: {            color: 'yellow'        }    })    return <div className='light-card-container'>        {/* 方塊盒子 */}        <div className='item' ref={cardRef1}></div>        {/* 方塊盒子 */}        <div className='item' ref={cardRef2}></div>        {/* 方塊盒子 */}        <div className='item' ref={cardRef3}></div>    </div>}export default Index// Index.less.light-card-container {    background: black;    width: 100%;    height: 100%;    padding: 200px;    display: flex;    justify-content: space-between;      .item {      position: relative;      width: 125px;      height: 125px;      background: #1c1c1f;      border: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);      // 不需要了      // .light {      //   width: 60px;      //   height: 60px;      //   background: #ff4132;      //   filter: blur(40px);      //   position: absolute;      // }    }}

結語

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