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騰訊互娛面經詳解

來源: 責編: 時間:2024-05-11 09:17:23 145觀看
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先來嘮嘮

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面試題詳解

Go接口

接口在Golang中扮演著連接不同類型之間的橋梁,它定義了一組方法的集合,而不關心具體的實現。接口的作用主要體現在以下幾個方面:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

多態性:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

接口允許不同的類型實現相同的方法,從而實現多態性。這意味著我們可以使用接口類型來處理不同的對象,而不需要關心具體的類型。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

package mainimport "fmt"type Animal interface { Sound() string}type Dog struct{}func (d Dog) Sound() string { return "Woof!"}type Cat struct{}func (c Cat) Sound() string { return "Meow!"}func main() { animals := []Animal{Dog{}, Cat{}} for _, animal := range animals {  fmt.Println(animal.Sound()) }}

在上面的示例中,我們定義了一個Animal接口,它包含了一個Sound()方法。然后,我們實現了Dog和Cat兩個結構體,分別實現了Sound()方法。通過將Dog和Cat類型賦值給Animal接口類型,我們可以在循環中調用Sound()方法,而不需要關心具體的類型。這就體現了接口的多態性,不同的類型可以實現相同的接口方法。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

解耦合:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

接口可以將抽象與實現分離,降低代碼之間的耦合度。通過定義接口,我們可以將實現細節隱藏起來,只暴露必要的方法,從而提高代碼的可維護性和可讀性。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

package mainimport "fmt"type Printer interface { Print(string)}type ConsolePrinter struct{}func (cp ConsolePrinter) Print(message string) { fmt.Println(message)}type FilePrinter struct{}func (fp FilePrinter) Print(message string) { // 將消息寫入文件 fmt.Println("Writing message to file:", message)}func main() { printer := ConsolePrinter{} printer.Print("Hello, World!") printer = FilePrinter{} printer.Print("Hello, World!")}

在上面的示例中,我們定義了一個Printer接口,它包含了一個Print()方法。然后,我們實現了ConsolePrinter和FilePrinter兩個結構體,分別實現了Print()方法。通過將不同的結構體賦值給Printer接口類型的變量,我們可以在主函數中調用Print()方法,而不需要關心具體的實現。這樣,我們可以根據需要輕松地切換不同的打印方式,實現了解耦合。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

可擴展性:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

package mainimport "fmt"type Shape interface { Area() float64}type Rectangle struct { Width  float64 Height float64}func (r Rectangle) Area() float64 { return r.Width * r.Height}type Circle struct { Radius float64}func (c Circle) Area() float64 { return 3.14 * c.Radius * c.Radius}func main() { shapes := []Shape{Rectangle{Width: 5, Height: 10}, Circle{Radius: 3}} for _, shape := range shapes {  fmt.Println("Area:", shape.Area()) }}

在上面的示例中,我們定義了一個Shape接口,它包含了一個Area()方法。然后,我們實現了Rectangle和Circle兩個結構體,分別實現了Area()方法。通過將不同的結構體賦值給Shape接口類型的切片,我們可以在循環中調用Area()方法,而不需要關心具體的類型。這樣,當我們需要添加新的形狀時,只需要實現Shape接口的Area()方法即可,而不需要修改已有的代碼。這就實現了代碼的可擴展性。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

接口的應用場景

  1. API設計:接口在API設計中起到了至關重要的作用。通過定義接口,我們可以規范API的輸入和輸出,提高代碼的可讀性和可維護性。
  2. 單元測試:接口在單元測試中也扮演著重要的角色。通過使用接口,我們可以輕松地替換被測試對象的實現,從而實現對被測代碼的獨立測試。
  3. 插件系統:接口可以用于實現插件系統,通過定義一組接口,不同的插件可以實現這些接口,并在程序運行時動態加載和使用插件。
  4. 依賴注入:接口在依賴注入中也有廣泛的應用。通過定義接口,我們可以將依賴對象的創建和管理交給外部容器,從而實現松耦合的代碼結構。

空結構體的用途

不包含任何字段的結構體,就叫做空結構體。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

空結構體的特點:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

  1. 零內存占用
  2. 地址都相同
  3. 無狀態

空結構體的使用場景

  • 實現set集合

在 Go 語言中,雖然沒有內置 Set 集合類型,但是我們可以利用 map 類型來實現一個 Set 集合。由于 map 的 key 具有唯一性,我們可以將元素存儲為 key,而 value 沒有實際作用,為了節省內存,我們可以使用空結構體作為 value 的值。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

package mainimport "fmt"type Set[K comparable] map[K]struct{}func (s Set[K]) Add(val K) {   s[val] = struct{}{}}func (s Set[K]) Remove(val K) {   delete(s, val)}func (s Set[K]) Contains(val K) bool {   _, ok := s[val]   return ok}func main() {   set := Set[string]{}   set.Add("程序員")   fmt.Println(set.Contains("程序員")) // true   set.Remove("程序員")   fmt.Println(set.Contains("程序員")) // false}
  • 用于通道信號

空結構體常用于 Goroutine 之間的信號傳遞,尤其是不關心通道中傳遞的具體數據,只需要一個觸發信號時。例如,我們可以使用空結構體通道來通知一個 Goroutine 停止工作:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

package main    import (     "fmt"     "time"  )    func main() {     quit := make(chan struct{})     go func() {        // 模擬工作        fmt.Println("工作中...")        time.Sleep(3 * time.Second)        // 關閉退出信號        close(quit)   }()       // 阻塞,等待退出信號被關閉     <-quit     fmt.Println("已收到退出信號,退出中...")  }
  • 作為方法接收器

有時候我們需要創建一組方法集的實現(一般來說是實現一個接口),但并不需要在這個實現中存儲任何數據,這種情況下,我們可以使用空結構體來實現:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

type Person interface {   SayHello()   Sleep()}type CMY struct{}func (c CMY) SayHello() {   fmt.Println("你好,世界。")}func (c CMY) Sleep() {   fmt.Println("晚安,世界...")}

Go原生支持默認參數或可選參數嗎,如何實現

什么是默認參數

默認參數是指在函數調用時,如果沒有提供某個參數的值,那么使用函數定義中指定的默認值。這種語言特性可以減少代碼量,簡化函數的使用。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

在Go語言中,函數不支持默認參數。這意味著如果我們想要設置默認值,那么就需要手動在函數內部進行處理。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

例如,下面是一個函數用于計算兩個整數的和:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

func Add(a int, b int) int {       return a + b}

如果我們希望b參數有一個默認值,例如為0,那么可以在函數內部進行處理:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

func AddWithDefault(a int, b int) int {       if b == 0 {           b = 0    }    return a + b}

上面的代碼中,如果b參數沒有提供值,那么默認為0。通過這種方式,我們就實現了函數的默認參數功能。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

需要注意的是,這種處理方式雖然可以實現默認參數的效果,但會增加代碼復雜度和維護難度,因此在Go語言中不被推薦使用。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

什么是可選參數

可選參數是指在函數調用時,可以省略一些參數的值,從而讓函數更加靈活。這種語言特性可以讓函數更加易用,提高代碼的可讀性。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

在Go語言中,函數同樣不支持可選參數。但是,我們可以使用可變參數來模擬可選參數的效果。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

下面是一個函數用于計算任意個整數的和:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

func Add(nums ...int) int {       sum := 0    for _, num := range nums {           sum += num    }    return sum}

上面的代碼中,我們使用...int類型的可變參數來接收任意個整數,并在函數內部進行求和處理。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

如果我們希望b和c參數為可選參數,那么可以將它們放到nums可變參數之后:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

func AddWithOptional(a int, nums ...int) int {       sum := a    for _, num := range nums {           sum += num    }    return sum}

上面的代碼中,我們首先將a參數賦值給sum變量,然后對可變參數進行求和處理。如果函數調用時省略了nums參數,則sum等于a的值。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

需要注意的是,使用可變參數模擬可選參數的效果雖然能夠實現函數的靈活性,但也會降低代碼的可讀性和規范性。因此在Go語言中不被推薦使用。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

defer執行順序

在 Go 中,defer 語句用于延遲(defer)函數的執行,通常用于在函數執行結束前執行一些清理或收尾工作。當函數中存在多個 defer 語句時,它們的執行順序是“后進先出”(Last In First Out,LIFO)的,即最后一個被延遲的函數最先執行,倒數第二個被延遲的函數次之,以此類推。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

在 Go 中,defer 語句中的函數在執行時會被壓入一個棧中,當函數執行結束時,這些被延遲的函數會按照后進先出的順序執行。這意味著在函數中的 defer 語句中的函數會在函數執行結束前執行,包括在 return 語句之前執行。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

協程之間信息如何同步

協程(Goroutine)之間的信息同步通常通過通道(Channel)來實現。通道是 Go 語言中用于協程之間通信的重要機制,可以安全地在不同協程之間傳遞數據,實現協程之間的信息同步。ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

一些常見的方法來實現協程之間的信息同步:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

  1. 使用無緩沖通道:無緩沖通道是一種同步通道,發送和接收操作會在數據準備好之前被阻塞。通過無緩沖通道,可以實現協程之間的同步通信,確保數據的正確傳遞。
  2. 使用帶緩沖通道:帶緩沖通道允許在通道中存儲一定數量的元素,發送操作只有在通道已滿時才會被阻塞。通過帶緩沖通道,可以實現異步通信。
  3. 使用同步原語:Go 語言中的 sync 包提供了一些同步原語,如互斥鎖(Mutex)、讀寫鎖(RWMutex)等,可以用于協程之間的同步訪問共享資源。
  4. 使用select語句:select 語句可以用于在多個通道操作中選擇一個執行,可以實現協程之間的多路復用和超時控制。
  5. 使用context包:context 包提供了一種在協程之間傳遞取消信號和截止時間的機制,可以用于協程之間的協調和同步。

GMP模型

GM模型開銷大的原因?

最開始的是GM模型沒有 P 的,是M:N的兩級線程模型,但是會出現一些性能問題:ovn28資訊網——每日最新資訊28at.com

  • 全局隊列的鎖競爭。M從全局隊列中添加或獲取 G 的時候,都是需要上鎖的(下圖執行步驟要加鎖),這樣就會導致鎖競爭,雖然達到了并發安全,但是性能是非常差的。
  • M 轉移 G 會有額外開銷。M 在執行 G 的時候,假設 M1 執行的 G1 創建了 G2,新創建的就要放到全局隊列中去,但是這時有一個空閑的 M2 獲取到了 G2,那么這樣 G1、G2 會被不同的 M 執行,但是 M1 中本來就有 G2 的信息,M2 在 G1 上執行是更好的,而且取和放到全局隊列也會來回加鎖,這樣都會有一部分開銷。
  • 線程的使用效率不能最大化。M 拿不到的時候就會一直空閑,阻塞的時候也不會切換。也就是沒有 workStealing 機制和 handOff 機制。

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