JDK19推出了幾個(gè)新的特性,其中最具有特點(diǎn)的有以下幾個(gè)。
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我們看到其中有一個(gè)比較值得關(guān)注的那就是新增了虛擬線(xiàn)程。到底什么是虛擬線(xiàn)程,和我們現(xiàn)在使用的線(xiàn)程有啥區(qū)別呢?
在操作系統(tǒng)中,線(xiàn)程是比進(jìn)程更輕量級(jí)的調(diào)度執(zhí)行單位,線(xiàn)程的引入可以把一個(gè)進(jìn)程的資源分配和執(zhí)行調(diào)度分開(kāi),各個(gè)線(xiàn)程既可以共享進(jìn)程資源,又可以獨(dú)立調(diào)度。
線(xiàn)程的實(shí)現(xiàn)方式主要有三種:分別是使用內(nèi)核線(xiàn)程實(shí)現(xiàn)、使用用戶(hù)線(xiàn)程實(shí)現(xiàn)以及使用用戶(hù)線(xiàn)程加輕量級(jí)進(jìn)程混合實(shí)現(xiàn)。
「使用內(nèi)核線(xiàn)程實(shí)現(xiàn)」:內(nèi)核線(xiàn)程(Kernel-Level Thread,KLT)直接由操作系統(tǒng)內(nèi)核支持,由內(nèi)核完成線(xiàn)程切換,內(nèi)核通過(guò)操縱調(diào)度器對(duì)線(xiàn)程進(jìn)行調(diào)度,并負(fù)責(zé)將線(xiàn)程的任務(wù)映射到各個(gè)處理器上,同時(shí)向應(yīng)用程序提供API接口來(lái)管理線(xiàn)程。應(yīng)用程序一般不直接使用內(nèi)核線(xiàn)程,而是使用內(nèi)核線(xiàn)程的一種高級(jí)接口——輕量級(jí)進(jìn)程(Light Weight Process,LWP)。
應(yīng)用程序一般不會(huì)直接去使用內(nèi)核線(xiàn)程,而是去使用內(nèi)核線(xiàn)程的一種高級(jí)接口——輕量級(jí)進(jìn)程(Light Weight Process,LWP),輕量級(jí)進(jìn)程就是我們通常意義上所講的線(xiàn)程,由于每個(gè)輕量級(jí)進(jìn)程都由一個(gè)內(nèi)核線(xiàn)程支持,因此只有先支持內(nèi)核線(xiàn)程,才能有輕量級(jí)進(jìn)程。
有了內(nèi)核線(xiàn)程的支持,每個(gè)輕量級(jí)進(jìn)程都成為一個(gè)獨(dú)立的調(diào)度單元,即使有一個(gè)輕量級(jí)進(jìn)程在系統(tǒng)調(diào)用中阻塞了,也不會(huì)影響整個(gè)進(jìn)程繼續(xù)工作。
但是輕量級(jí)進(jìn)程具有它的局限性:首先,由于是基于內(nèi)核線(xiàn)程實(shí)現(xiàn)的,所以各種線(xiàn)程操作,如創(chuàng)建、析構(gòu)及同步,都需要進(jìn)行系統(tǒng)調(diào)用。而系統(tǒng)調(diào)用的代價(jià)相對(duì)較高,需要在用戶(hù)態(tài)(User Mode)和內(nèi)核態(tài)(Kernel Mode)中來(lái)回切換。其次,每個(gè)輕量級(jí)進(jìn)程都需要有一個(gè)內(nèi)核線(xiàn)程的支持,因此輕量級(jí)進(jìn)程要消耗一定的內(nèi)核資源(如內(nèi)核線(xiàn)程的棧空間),因此一個(gè)系統(tǒng)支持輕量級(jí)進(jìn)程的數(shù)量是有限的。
「使用用戶(hù)線(xiàn)程實(shí)現(xiàn)」:在用戶(hù)空間建立線(xiàn)程庫(kù),通過(guò)運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)完成線(xiàn)程的管理。這種實(shí)現(xiàn)方式下,一個(gè)進(jìn)程和線(xiàn)程之間是一對(duì)多的關(guān)系。其優(yōu)點(diǎn)是線(xiàn)程切換快,并且可以運(yùn)行在任何操作系統(tǒng)之上,只需要實(shí)現(xiàn)線(xiàn)程庫(kù)即可。
這種實(shí)現(xiàn)方式下,一個(gè)進(jìn)程和線(xiàn)程之間的關(guān)系是一對(duì)多的。
這種線(xiàn)程實(shí)現(xiàn)方式的優(yōu)點(diǎn)是線(xiàn)程切換快,并且可以運(yùn)行在任何操作系統(tǒng)之上,只需要實(shí)現(xiàn)線(xiàn)程庫(kù)就行了。但是缺點(diǎn)也比較明顯,就是所有線(xiàn)程的操作都需要用戶(hù)程序自己處理,并且因?yàn)榇蠖鄶?shù)系統(tǒng)調(diào)用都是阻塞的,所以一旦一個(gè)進(jìn)程阻塞了,那么進(jìn)程中的所有線(xiàn)程也會(huì)被阻塞。還有就是多處理器系統(tǒng)中如何將線(xiàn)程映射到其他處理器上也是一個(gè)比較大的問(wèn)題。
「使用用戶(hù)線(xiàn)程加輕量級(jí)進(jìn)程混合實(shí)現(xiàn)」:這種實(shí)現(xiàn)方式結(jié)合了上述兩種方式的優(yōu)點(diǎn),既具有用戶(hù)線(xiàn)程實(shí)現(xiàn)方式的線(xiàn)程切換快的優(yōu)點(diǎn),也具有內(nèi)核線(xiàn)程實(shí)現(xiàn)方式的操作系統(tǒng)支持性好的優(yōu)點(diǎn)。
「Java線(xiàn)程的實(shí)現(xiàn)方式」Java作為一門(mén)跨平臺(tái)的編程語(yǔ)言,實(shí)際上他的線(xiàn)程的實(shí)現(xiàn)其實(shí)是依賴(lài)具體的操作系統(tǒng)的。而比較常用的windows和linux來(lái)說(shuō),都是采用內(nèi)核線(xiàn)程的方式實(shí)現(xiàn)的。也就是說(shuō),當(dāng)我們?cè)贘AVA代碼中創(chuàng)建一個(gè)Thread的時(shí)候,其實(shí)是需要映射到操作系統(tǒng)的線(xiàn)程的具體實(shí)現(xiàn)的,因?yàn)槌R?jiàn)的通過(guò)內(nèi)核線(xiàn)程實(shí)現(xiàn)的方式在創(chuàng)建、調(diào)度時(shí)都需要進(jìn)行內(nèi)核參與,所以成本比較高,盡管JAVA中提供了線(xiàn)程池的方式來(lái)避免重復(fù)創(chuàng)建線(xiàn)程,但是依舊有很大的優(yōu)化空間。而且這種實(shí)現(xiàn)方式意味著受機(jī)器資源的影響,平臺(tái)線(xiàn)程數(shù)也是有限制的。
JDK19引入的虛擬線(xiàn)程,虛擬線(xiàn)程是輕量級(jí)線(xiàn)程,主要用于實(shí)現(xiàn)高吞吐量的并發(fā)應(yīng)用程序。與傳統(tǒng)的線(xiàn)程相比,虛擬線(xiàn)程具有更低的創(chuàng)建和銷(xiāo)毀成本,可以更好地利用系統(tǒng)資源。
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虛擬線(xiàn)程的主要優(yōu)勢(shì):
「虛擬線(xiàn)程與平臺(tái)線(xiàn)程的區(qū)別」:
「如何使用虛擬線(xiàn)程」:通過(guò)Thread.startVirtualThread()可以運(yùn)行一個(gè)虛擬線(xiàn)程:
Thread.startVirtualThread(() -> { System.out.println("虛擬線(xiàn)程執(zhí)行中...");});
通過(guò)Thread.Builder也可以創(chuàng)建虛擬線(xiàn)程,Thread類(lèi)提供了ofPlatform()來(lái)創(chuàng)建一個(gè)平臺(tái)線(xiàn)程、ofVirtual()來(lái)創(chuàng)建虛擬現(xiàn)場(chǎng)。
Thread.Builder platformBuilder = Thread.ofPlatform().name("平臺(tái)線(xiàn)程");Thread.Builder virtualBuilder = Thread.ofVirtual().name("虛擬線(xiàn)程");Thread t1 = platformBuilder .start(() -> {...}); Thread t2 = virtualBuilder.start(() -> {...});
線(xiàn)程池也支持了虛擬線(xiàn)程,可以通過(guò)Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()來(lái)創(chuàng)建虛擬線(xiàn)程:
try (var executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) { IntStream.range(0, 10000).forEach(i -> { executor.submit(() -> { Thread.sleep(Duration.ofSeconds(1)); return i; }); });}
其實(shí)并不建議虛擬線(xiàn)程和線(xiàn)程池一起使用,因?yàn)镴ava線(xiàn)程池的設(shè)計(jì)是為了避免創(chuàng)建新的操作系統(tǒng)線(xiàn)程的開(kāi)銷(xiāo),但是創(chuàng)建虛擬線(xiàn)程的開(kāi)銷(xiāo)并不大,所以其實(shí)沒(méi)必要放到線(xiàn)程池中。
「性能差異」從Runnable創(chuàng)建10000個(gè)線(xiàn)程,并使用虛擬線(xiàn)程和平臺(tái)線(xiàn)程執(zhí)行它們,以比較兩者的性能。
final AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger();Runnable runnable = () -> { try { Thread.sleep(Duration.ofSeconds(1)); } catch(Exception e) { System.out.println(e); } System.out.println("Work Done - " + atomicInteger.incrementAndGet());};
傳統(tǒng)線(xiàn)程實(shí)現(xiàn):
Instant start = Instant.now();try (var executor = Executors.newFixedThreadPool(100)) { for(int i = 0; i < 10_000; i++) { executor.submit(runnable); }}Instant finish = Instant.now();long timeElapsed = Duration.between(start, finish).toMillis(); System.out.println("總耗時(shí) : " + timeElapsed);
虛擬線(xiàn)程實(shí)現(xiàn):
Instant start = Instant.now();try (var executor = Executors.newVirtualThreadPerTaskExecutor()) { for(int i = 0; i < 10_000; i++) { executor.submit(runnable); }}Instant finish = Instant.now();long timeElapsed = Duration.between(start, finish).toMillis(); System.out.println("總耗時(shí) : " + timeElapsed);
最終結(jié)果:
總耗時(shí) : 102323總耗時(shí) : 1674
100秒和1.6秒的差距,虛擬線(xiàn)程的性能提升還是比較大的。
Java虛擬線(xiàn)程相對(duì)于傳統(tǒng)線(xiàn)程具有更好的性能表現(xiàn),特別是在高并發(fā)場(chǎng)景下。但是需要注意的是,虛擬線(xiàn)程并不是萬(wàn)能的,過(guò)度使用虛擬線(xiàn)程也可能會(huì)導(dǎo)致其他問(wèn)題,如線(xiàn)程數(shù)量過(guò)多、線(xiàn)程間通信和同步問(wèn)題等。
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