6 月 25 日消息,今年年初,英偉達在 CES 2025 上宣布 DLSS 4 升級,包含光線重建、超級分辨率和 DLAA 抗鋸齒技術三大改進,英偉達宣稱這是行業首個基于 Transformer 架構的實時渲染模型。
經過近六個月的 Beta 測試后,英偉達今日發布了最新的 NVIDIA DLSS SDK 310.3.0,并表示該模型已正式脫離 Beta 階段,為未來的升級和圖像質量模型奠定了基礎。
據英偉達介紹,之前的 DLSS 版本依賴于卷積神經網絡(CNN),但該技術僅能處理局部幀區域像素,該公司已做到了 CNN 所能實現的極限,僅發布新的升級配置文件已不再足夠。
新的 Transformer模型比 CNN 更先進,其模型參數量達前代兩倍,可分析整幀畫面而不再專注于局部內容。此外,Transformer 還具備跨幀像素重要性評估能力,從而評估每個像素的重要性。
英偉達表示,Transformer模型對場景有更深的理解。它能提供更穩定的像素(減少畫面閃爍和偽影),減少 31% 動態場景重影,提升運動物體細節程度、增強邊緣平滑度。IT酷哥注意到,它同時還改善了光線重建的圖像質量,特別是在復雜光線場景中。
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