11 月 13 日消息,據(jù) Jon Peddie Research 最新報告,全球 GPU 市場規(guī)模今年有望突破 985 億美元(IT酷哥備注:當前約 7129.25 億元人民幣)。GPU 作為一種廣泛應用于日常電子設備、人工智能、超級計算機等領域的核心芯片,其需求正呈現(xiàn)出強勁的增長態(tài)勢。
目前,全球有 20 家公司和 7 家 IP 供應商正在開發(fā)獨立、集成和嵌入式 GPU。盡管大多數(shù) GPU 是入門級集成 GPU,但高性能獨立 GPU,尤其是面向游戲玩家的高端顯卡,仍是市場關(guān)注的焦點。然而,真正為 GPU 廠商帶來巨額收入的,卻是那些并不直接用于圖形處理的 AI 和 HPC GPU。盡管這些芯片的年銷量僅為數(shù)百萬顆,但其高昂的價格使其為英偉達、AMD 等公司貢獻了數(shù)十億美元的營收。
僅在 2025 財年前兩個季度,英偉達就從 AI 和 HPC GPU 業(yè)務中獲得了 420 億美元的收入,預計全年該業(yè)務的銷售額將超過 900 億美元。AMD 則預計其 AI GPU 的銷售額將超過 30 億美元。雖然難以準確評估像 Biren 和 MetaX 等新興公司的具體營收,但可以肯定的是,他們的 AI GPU 銷售額與 AMD 相比仍有一定差距。
Jon Peddie Research 總裁 Jon Peddie 博士表示:“GPU 已經(jīng)無處不在,幾乎所有現(xiàn)代工業(yè)、科學、商業(yè)和消費產(chǎn)品中都能找到它的身影。雖然 AI 等領域因其快速增長和高平均售價而備受矚目,但與其他市場相比,其銷量仍相對較低。”
然而,盡管 AI GPU 市場規(guī)模相對較小,但所有新進入 GPU 市場的新興企業(yè),都將目光聚焦于數(shù)據(jù)中心 AI GPU 而非游戲 GPU。
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