去年九月份起,英偉達陸續發布了RTX 40系列顯卡,采用了全新的Ada Lovelace架構,盡管在核心規格和顯存位寬都挨了刀,但依靠著全新的架構,其性能表現還是非常不錯。
而與顯卡同時登場的還有全新的DLSS 3技術,相比于之前,這次新增了Frame Generation插幀技術,也就是幀生成,能夠讓游戲幀率實現翻倍甚至數倍的提升,堪稱游戲利器。
而反觀AMD這邊,雖然去年11月份發布了全新的RX 7000系列顯卡,也預告了新一代的FSR 3將在2023年推出。
但整個上半年卻沒啥消息,直到近的科隆游戲展發布會上,終于讓大家有了新盼頭,AMD除了推出全新的Radeon RX 7800XT和RX 7700XT外,還宣布了在今年秋天會帶來FSR 3。
據了解,在全新的FSR 3中引入一項名為“Fluid Motion Frames(平滑移動幀)”的技術,官方稱其為“AFMF”,屬于AMD的“幀生成”終于要來了,它對標的就是DLSS 3中的幀生成,但官方并未透露太多技術細節。
根據官方的介紹,在《魔咒之地》(Forspoken)游戲中,4K分辨率+超高光追的設置下,不開啟FSR 3的話,RX 7800 XT只有36幀,而開啟FSR 3的超分辨率、Anti-Lag+和“平滑運動幀”后,幀率暴增到122,提升幅度達到了3.4倍。
AMD還提供了原生抗鋸齒模式,在提升幀率的同時,更好的去保障畫面的質量,在2K分辨率+超高光追的設置下,關閉FSR為64幀,開啟FSR 3 NATIVE AA的情況下提升到了106幀,而且在放大3倍后畫面基本沒啥區別。
AMD這邊還確認了FSR 3支持Radeon RX 7000、6000 甚至更舊的顯卡,推薦是在RX 6000系列及更新的型號上開啟。
英偉達的RTX 20系列顯卡也支持FSR 3,推薦是RTX 30系列上開啟。另外,RX 590和部分RX 5000系列的低端卡以及英偉達GTX 10系列同樣支持FSR 3,但并不支持新的“AFMF”功能。
相比于英偉達的DLSS 3技術,FSR 3覆蓋的產品要更廣一些,而且A、N卡都可以用。
游戲支持這塊,首批支持的游戲將會有演示使用的《魔咒之地》和《不朽者出傳奇》(Immortals of Aveum),但都沒有公布確切的日期。
后續還會支持《阿凡達:潘多拉邊境》、《賽博朋克2077》、《冰汽時代2》、《戰術小隊》、《星河戰隊:滅絕》、《黑神話:悟空》、《如龍:無限財富》等游戲。
好消息是,雖然還是遲到了,但FSR 3總算有新消息了,給了大家些盼頭,官方給的測試數據也很不錯,“AFMF”有著很顯著的效果。
而且對比DLSS 3支持的顯卡更廣泛,對于一些老顯卡用戶更友好;而壞消息則是,依然沒給出具體的發布時間,會不會又是AMD畫的“餅”還不好說,而且目前看FSR 3支持的游戲不算多,相比于DLSS 3的超50款(涵蓋發布和即將發布)差距不小。
另外,AMD還再次提到了HYPR-RX顯卡一鍵性能提升技術,它將Radeon Super Resolution、Radeon Boost和Radeon Anti-Lag三種技術進行整合,玩家能通過它為游戲選擇合適的配置文件。
該技術將會在9月上旬推出,成為新Adrenalin GPU驅動程序更新的一部分。而且FSR 3的“AFMF”技術將集合到HYPR-RX中,不過目前還在進一步進行優化,需要到明年第一季度左右才能有支持。
根據官方的數據,在4K高畫質下,未開啟 HYPR-RX(含AFMF)情況下為73幀,開啟后則來到了178幀,實現了成倍的提升,當然在“AFMF”技術集成在HYPR-RX之前,游戲幀率的提升不會那么多。
不過相比于FSR 3,HYPR-RX只支持AMD的Radeon系列顯卡,畢竟它是驅動程序軟件的一部分。
寫在后
總的來說,遲到總比沒有強,希望FSR 3能如期在今年秋季推出吧,畢竟AMD在顯卡產品側已經落后于英偉達了,尤其是高端顯卡領域,完全沒得打,中低端則憑借價格優勢還可以抗衡一下,有了FSR 3技術加持,競爭力也會有所提升。
相比于DLSS 3,FSR 3大的優勢還是不那么挑顯卡,A卡和N卡都能用,一些老顯卡也OK,支持的范圍更廣,但游戲支持這塊還需要加把勁,目前雖然公布了有10多款,但很多還沒有發布,現有游戲的支持相比DLSS 3肯定有差距,需要后面持續擴展。
HYPR-RX看起來很不錯,多項技術集合組成一套“組合拳”實現一鍵優化,明年還會加入“AFMF”技術,對于普通玩家來說更加方便也很好用。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-24-7075-0.htmlAMD重磅殺招!FSR 3來了:游戲幀率暴增
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com