快科技8月17日消息,NVIDIA的中端顯卡一直是追求性價比用戶的首選,近ComputerBase對RTX 2070、3070、4070和5070進行了對比測試,涵蓋了1080p和4K分辨率,提供了關于每一代顯卡在性能、效率、散熱行為以及架構改進方面的數據。
1080p
在1080p分辨率下,由于游戲更多地受到CPU的限制,顯卡之間的代際提升不太明顯,不過當測試更多游戲時,這種提升就變得清晰了。
例如,在《賽博朋克2077》中,開啟中等光線追蹤和DLSS平衡模式下,RTX 2070平均幀率為12.9 FPS,RTX 3070接近翻倍達到23.8 FPS,RTX 4070達到48.2 FPS,而RTX 5070則高達61.3 FPS。
這種趨勢在其他光追游戲中也表現明顯,例如《上古卷軸:重制版》從RTX 2070的24.9 FPS提升到RTX 5070的63.3 FPS,而《雷神之錘2 RTX》從52.6 FPS提升到166.5 FPS。
在《暗黑破壞神2:重制版》和《守望先鋒2》游戲中,RTX 2070幀率已經超過了100 FPS,而新的RTX 5070在1080p下可以達到300-380 FPS的范圍。
4K
4K分辨率下的測試結果則大不相同,因為這是顯卡真正發揮性能的地方,性能層次也更加明顯。
在《賽博朋克2077》中,開啟超高設置和光線追蹤以及FSR平衡模式下,RTX 4070可以達到27.8 FPS,而RTX 5070則達到32.0 FPS。
《瑞奇與叮當:時空跳轉》中,RTX 4070達到92.6 FPS,而RTX 5070則達到119.2 FPS,RTX 4070也達到92.6 FPS,是RTX 2070 19.2 FPS的兩倍以上。
在《地平線:西之絕境》中,從RTX 2070的31.6 FPS提升到RTX 5070的91.1 FPS,顯示出新顯卡在現代開放世界游戲中越來越能夠實現4K可玩性。
在競技游戲中這種趨勢也得到了體現:《守望先鋒2》在RTX 2070上運行時為99.3 FPS,但在RTX 5070上則達到了275.2 FPS,證明了高刷新率4K競技游戲已經不再遙不可及。
總的來看,RTX 4070在性能、效率和散熱方面擁有佳平衡,雖然速度上較慢,但RTX 4070的功耗比RTX 5070低20-25%,在《賽博朋克2077》、《地平線》和《毀滅戰士永恒》等游戲中,其每瓦性能比RTX 5070高出15-25%。
在某些情況下,例如《毀滅戰士永恒》中開啟光線追蹤時,RTX 4070的性能比RTX 2070高出一倍多,同時功耗幾乎相同,這也證明了架構提升的優勢。
此外這項測試還表明,如今的中端市場更傾向于智能架構、高效的內存處理和AI輔助幀生成,而不是單純的性能提升,這就是為什么RTX 5070在RTX 4070面前表現平平。
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