快科技11月3日消息,為了與英偉達(dá)的DLSS幀生成技術(shù)對抗,AMD將與三星高通共同合作來開發(fā)FSR技術(shù),并且有望在三星Galaxy手機(jī)中搭載FSR技術(shù)與光線追蹤。
根據(jù)官方介紹,AMD FSR是一項(xiàng)開源的跨平臺技術(shù),旨在提高游戲幀率的同時(shí),保證高品質(zhì)、高分辨率的游戲體驗(yàn)。
FSR能為超過百余款處理器和顯卡提供廣泛支持,在4K分辨率以及性能模式下可提供平均2.4倍的性能提升。
同時(shí)開源的設(shè)計(jì)也十分方便開發(fā)者將其集成至全新以及現(xiàn)有的游戲中,目前已經(jīng)有《Forspoken》、《不朽者傳奇》在內(nèi)的將近200款游戲支持FSR技術(shù)。
此外,與將DLSS 3.0作為RTX 40系列獨(dú)占的英偉達(dá)相反的是,FSR 3.0支持來自各方的大多數(shù)主流顯卡,這也基本上意味著RTX 20和RTX 30系列的用戶能夠用上該技術(shù)。
三星和AMD于2021年在移動(dòng)GPU方面達(dá)成了合作,Exynos 2200也成為三星首個(gè)搭載AMD RDNA架構(gòu)GPU的處理器,可惜的是這款芯片并未達(dá)到預(yù)期效果。
不知道后期這三家合作開發(fā)之后,F(xiàn)SR技術(shù)又會給我們在手機(jī)和電腦上帶來什么驚喜。
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