快科技2月19日消息,DIY老鳥應該都還記得Physx吧?但是,你多久沒有聽說過它的動靜了?
根據NVIDIA新發布的支持規劃,RTX 50系列顯卡已經不再支持32位CUDA應用,Physx恰好就是32位的,沒有任何64位游戲采用Physx,這等于就直接放棄了。
當然,老顯卡仍然繼續支持,RTX 40/30/20、GTX 10/9系列都有。
但是,這么多年已經沒有任何游戲、應用再單獨針對Physx進行支持、優化,所以早就名存實亡了。
Physx是一種物理加速渲染技術,誕生于2004年,出自一家名為Ageia的創業公司,需要獨立的物理加速卡。
NVIDIA將其收購之后,就集成在了差不多同時期誕生的CUDA之內,而且僅限自己顯卡支持,結果一度出現了9600 GT輕松滅A卡全家的奇觀。
Physx一度用于不少3A游戲大作,包括《蝙蝠俠阿卡姆》系列、《無主之地》系列、《地鐵》系列、《刺客信條》系列、《巫師3》、《鏡之邊緣》等等。
之后,Physx的熱度逐漸消退,一方面是嚴重的排他性,一方面是新圖形技術不斷涌現,NVIDIA也逐漸放棄了對部分Physx技術特性的支持,它只是名義上仍然存在。
比如2018年的《星際戰甲》(Warframe),不得不放棄Physx,改用自家的物理模擬框架,因為NVIDIA已不再支持Physx物理粒子模擬。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-24-132037-0.htmlN卡獨占的Physx物理加速徹底沒了!RTX 50不再支持
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com