近機(jī)圈格外熱鬧,不少品牌都在卷續(xù)航,卷抗摔,卷影像,多少是有點(diǎn)不把我們這群臭打游戲的放在眼里。
終于等到定位電競(jìng)的 iQOO 數(shù)字系列發(fā)新旗艦,結(jié)果發(fā)現(xiàn)今年的 Pro 還直接被取消,這下就只有 iQOO 13 這一臺(tái)新機(jī)了。。。
官方今年給的說(shuō)法是 “ 一杯即滿(mǎn)杯,標(biāo)準(zhǔn)即 Pro” ,合著好賴(lài)話(huà)都讓你說(shuō)了?
但這話(huà)倒也不算離譜,托尼上手 iQOO 13 這段時(shí)間,確實(shí)也能感覺(jué)到 iQOO 把 Pro 的一些特性和配置加在了這臺(tái)標(biāo)準(zhǔn)版上。至于這機(jī)器到底咋樣?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它想在讓你好好打游戲的同時(shí),把日常體驗(yàn)做好。
咱們先來(lái)看看這臺(tái)機(jī)器的外觀,雖然整體上跟 iQOO 12 相比沒(méi)多大變化,但 iQOO13 其實(shí)有個(gè)偏電競(jìng)風(fēng)的小設(shè)計(jì)。
左:iQOO 12,右:iQOO 13
那就是繞攝像頭一圈的 Deco 可以設(shè)置不同的光效。。。日常有消息通知或者玩游戲的時(shí)候,有多種顏色的閃爍提醒。整體效果很克制,并不鬼火。
不過(guò)這里托尼想給 iQOO 提個(gè)小建議,下次咱要不要考慮把燈效放屏幕正面呢?就算你在背殼上閃出花來(lái),我也看不見(jiàn)啊。。。
iQOO 13 的背殼玻璃也換成磨砂質(zhì)感的了,握持起來(lái)更舒適,也不沾指紋。整個(gè)機(jī)身只剩下高亮的金屬邊框會(huì)收集一些指紋。如果這些地方也改成磨砂的,那對(duì)托尼來(lái)講就完美了。
至于它 Pro 的一點(diǎn),托尼感覺(jué)是每天使用久,交互頻繁的屏幕。iQOO 13 正面這塊 6.82 英寸的高素質(zhì)直屏,很值得拎出來(lái)說(shuō)道說(shuō)道。
可能大家還沒(méi)發(fā)現(xiàn),今年很多旗艦的標(biāo)準(zhǔn)版用的是 1.5K 分辨率屏幕,部分機(jī)器用的還是短焦指紋。
iQOO 13 則是 2K 分辨率( 3168 x 1440 ),同時(shí)支持 144Hz 屏幕刷新率,還搭載了超聲波指紋識(shí)別,這么一對(duì)比,是不是 Pro 的感覺(jué)就來(lái)了?
而且這塊屏是 iQOO 跟京東方聯(lián)合定制的,我只能說(shuō)國(guó)產(chǎn)屏真的站起來(lái)了,光屏幕特性就能列滿(mǎn)滿(mǎn)的一頁(yè)。
我們測(cè)試了屏幕的手動(dòng)全局高亮度 765nit ,強(qiáng)光下的峰值亮度為 1732nit 。雖然跟官方數(shù)據(jù)( 800nit/1800nit )存在一定出入,但這個(gè)表現(xiàn)放在旗艦機(jī)里也算領(lǐng)先的水平,在戶(hù)外強(qiáng)光下看內(nèi)容或者導(dǎo)航的時(shí)候就不需要手遮屏幕了。
而且在護(hù)眼上, iQOO 13 也有自己的思考。采用全亮度全高頻 PWM 調(diào)光,低亮度下和高亮度都是 2592Hz 的高頻。注意是默認(rèn)生效,可沒(méi)把這個(gè)功能做到開(kāi)發(fā)者模式里。
此外,他們還用上了圓偏振光護(hù)眼技術(shù),可以進(jìn)一步減少屏幕對(duì)眼睛的刺激。
倒不是托尼一定要羅列這么多概念跟參數(shù)。只是這么多年,屏幕在卷完分辨率、刷新率和調(diào)光方案之后,距離 “ 無(wú)感 ” 級(jí)的護(hù)眼,達(dá)到舒適的使用體驗(yàn),依舊有很大的進(jìn)步空間,所以你也能看到廠商不斷推出新技術(shù)。
但插一句啊,屏幕做得越護(hù)眼,用戶(hù) “ 無(wú)感 ” 使用就越久,長(zhǎng)時(shí)間看屏幕就越不護(hù)眼,所以越護(hù)眼,越不護(hù)眼( 不是 )。
除了這些提升,iQOO 13 還用上了晶鉆光學(xué)玻璃,它包含 AR 消反層和類(lèi)鉆鍍膜加強(qiáng)層。光聽(tīng)名字可能不知道能干啥,但說(shuō)起來(lái)也簡(jiǎn)單,能增加透光,減少?gòu)?qiáng)光反射,在展廳、舞臺(tái)或者強(qiáng)光室外這樣光線復(fù)雜的地方,讓顯示更清晰。
只不過(guò)它僅搭載在了 16GB+1TB 版本上,多少有點(diǎn)遺憾。但反過(guò)來(lái)說(shuō), vivo X200 Ultra 的屏幕是不是就有方向了?
在其他配置方面,像 LPDDR5X Ultra 內(nèi)存和 UFS 4.0 閃存,這些旗艦標(biāo)配 iQOO 13 肯定也都有。
而且 iQOO 13 還用上了 120W 超快閃充和 6150 mAh 的大電池,附送的充電器還支持 100W PD 和 PPS 輸出,出門(mén)基本可以只帶這一套了。
要知道今年在手機(jī)們普遍在減配, iQOO 這波在硬件配置上堆料確實(shí)挺給人好感。
除此之外,這臺(tái)機(jī)器還用上了驍龍 8 至尊版芯片。關(guān)于這塊芯片,托尼前幾天的文章已經(jīng)介紹得很詳細(xì)了,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是高通這次把牙膏擠爆了。
不僅用了自研的 Oryon CPU 架構(gòu),性能提升的同時(shí)能耗還降低, GPU 也做出了不少改動(dòng),游戲畫(huà)面渲染也更快更流暢。
我們按照慣例進(jìn)行了跑分測(cè)試,由于托尼手里這臺(tái) iQOO 13 前后安裝了不少的 APP ,比如微信和其他大型的游戲,對(duì)分?jǐn)?shù)還是有一定影響,即使這樣安兔兔也接近 300 萬(wàn),基本符合對(duì)驍龍 8 至尊版性能的預(yù)期。
不過(guò)像芯片或者散熱這些方面,大家其實(shí)都已經(jīng)做的非常成熟了,差也差不出太多。要想在游戲體驗(yàn)上拉開(kāi)差距,那還是得靠自研。
iQOO 13 這次用上了自研的電競(jìng)芯片 Q2 ,有專(zhuān)屬的算法支持游戲超分和游戲插幀。功能么也簡(jiǎn)單,就是如何在同樣的幀率下畫(huà)質(zhì)更清晰,或者同樣的畫(huà)質(zhì)下幀率能更高。
具體到游戲的表現(xiàn),《 王者榮耀 》這種負(fù)載不高的游戲就直接不看了,直接 30 分鐘《 原神 》測(cè)試。在原神里開(kāi)啟游戲超分,分別選原始畫(huà)質(zhì)和高檔畫(huà)質(zhì)( 720P/1440P ),能明顯看到人物的細(xì)節(jié)和背景渲染精細(xì)度的提升。
屏幕左:720P ,屏幕右:1440P
如果開(kāi)啟游戲插幀,則會(huì)計(jì)算移動(dòng)畫(huà)面的中間幀,大能把游戲幀率提升到 144 幀,而且 iQOO 還把幀率實(shí)時(shí)顯示的功能更新了進(jìn)來(lái)。
托尼還試了一下,特意將畫(huà)質(zhì)拉滿(mǎn)。不僅在游戲里將各項(xiàng)畫(huà)質(zhì)選到高,而且開(kāi)啟高畫(huà)質(zhì)( 1440P )的超分,盡量模擬了日常游戲時(shí)高負(fù)載的場(chǎng)景,導(dǎo)致的結(jié)果就是游戲剛開(kāi)始只有 30 幀的水平。
但開(kāi)啟游戲插幀后,除去個(gè)別加載界面,游戲全程就基本能穩(wěn)定在 60 幀左右了。實(shí)測(cè)下來(lái),這套功能確實(shí)是挺有用的。如果你玩的是和平精英、穿越火線和高能英雄這類(lèi) FPS 游戲, iQOO 13 甚至可以做到 2K+144FPS 的效果。
除此之外, iQOO 13 還有個(gè)很 “ 游戲手機(jī)的功能 ” :支持直驅(qū)供電。手機(jī)可以直接使用充電器供電,減少了邊充邊玩的電池?fù)p耗,也能延長(zhǎng)電池壽命。
要說(shuō)托尼還有啥期待的話(huà),就是希望 iQOO 考慮下在機(jī)身側(cè)邊再開(kāi)一個(gè)充電口,畢竟橫屏玩游戲接充電線很影響手感。
但是,還是要說(shuō)但是,可能大家也發(fā)現(xiàn)了, iQOO 13 影像配置有所降級(jí)。省流版:對(duì)比上代沒(méi)了潛望式長(zhǎng)焦,而且主攝的 CMOS 尺寸還更小了。
左:iQOO 13 ,右:iQOO 12
但托尼跟手頭的 iQOO 12 對(duì)比了一下成像效果,發(fā)現(xiàn) iQOO 13 的成像效果也不是一味地落后。
因?yàn)閮刹渴謾C(jī)焦距的銜接有所區(qū)別:iQOO 13 在 2x 以上,全部靠長(zhǎng)焦去做裁切,畫(huà)質(zhì)上明顯不占優(yōu)勢(shì)。但 2x 的畫(huà)質(zhì)反而優(yōu)于 iQOO 12 ( 因?yàn)楹笳?1x 到 3x 之間都是靠主攝裁切 )。
簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),如果你平時(shí)用 2x 比較多的話(huà), iQOO 13 的體驗(yàn)會(huì)更好。至于主攝和長(zhǎng)焦嘛,當(dāng)然是 iQOO 12 的可用性更高( 廢話(huà) )。
也給大家看一下 iQOO 13 的夜景樣張,但其實(shí)大部分托尼覺(jué)得還算滿(mǎn)意的照片,都是長(zhǎng)焦拍攝的,取消潛望可能真不是太好的選擇。
好在 iQOO 13 依舊支持人文街拍模式,以及 Live Photo ,只不過(guò)入口藏的比較深( 在相機(jī) - 更多里 ),還有個(gè)頗具趣味性的魚(yú)眼鏡頭,還支持 8K 視頻拍攝。
這么算下來(lái)綜合的影像實(shí)力,對(duì)于一臺(tái)游戲?qū)傩缘臋C(jī)器來(lái)說(shuō),其實(shí)是遠(yuǎn)超平均水準(zhǔn)的。
整體體驗(yàn)下來(lái), iQOO 13 各種功能的豐富性和相似度,經(jīng)常會(huì)讓我忘了 “ 這不是臺(tái) vivo” 。就比傳輸文件給 MacBook 的時(shí)候,用的也是 vivo 辦公套件。而且包括 OriginOS 5.0 的諸多動(dòng)畫(huà)效果,以及原子島交互等, iQOO 13 也都是繼承了的。
很明顯, iQOO 13 更 Pro 了,今年只發(fā)一款旗艦的策略,讓配置更加集中,競(jìng)爭(zhēng)力反倒有不錯(cuò)的表現(xiàn),尤其在游戲這個(gè)細(xì)分領(lǐng)域。
看完發(fā)布會(huì), 3999 元起的售價(jià),也屬于是 “ 意料之中 ” ,比很多品牌的旗艦標(biāo)準(zhǔn)版都要便宜,部分體驗(yàn)還能跟 Pro 版看齊,這種 “ 錯(cuò)位競(jìng)爭(zhēng) ” 給人的感覺(jué)其實(shí)還挺不錯(cuò)的。所以,各位差友覺(jué)得這個(gè)價(jià)格值么?
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