我們今天繼續(xù)測(cè)試一下入門級(jí)處理器的新寵:天璣6300。
這里有人肯定要問了,聯(lián)發(fā)科的入門處理器型號(hào)怎么這么多,各種型號(hào)多到分不清。
這種情況其實(shí)是聯(lián)發(fā)科深耕中端和入門級(jí)市場(chǎng)的一種體現(xiàn),根據(jù)媒體報(bào)道,2024年第一季度,按照智能手機(jī)處理器出貨量進(jìn)行排名,聯(lián)發(fā)科以39%的全球市場(chǎng)份額位居第一,出貨量達(dá)1.14億顆。
而這1億多顆的手機(jī)處理器中,很大一部分都是聯(lián)發(fā)科的中端和入門級(jí)處理器。所以今天我們就來看看,聯(lián)發(fā)科是如何讓自己的入門級(jí)處理器備受歡迎的。
按照慣例,我們還是先看架構(gòu),天璣6300采用了經(jīng)典的臺(tái)積電6nm制程,該工藝雖然不是目前先進(jìn)的4nm制程節(jié)點(diǎn),但是對(duì)于入門級(jí)定位的處理器來說是很甜點(diǎn)的制程工藝,可以有效實(shí)現(xiàn)高能效的設(shè)計(jì)目的。
CPU架構(gòu)上,天璣6300選擇了經(jīng)典的2+6核心設(shè)計(jì),包含2顆2.4GHz的Cortex-A76大核,以及6顆2.0GHz的Cortex-A55小核,整體的頻率標(biāo)定并不高。
GPU部分同樣是大家的老熟人,Mali-G57 MC2版本。周邊配置方面,天璣6300支持LPDDR4x+UFS 2.2的存儲(chǔ)芯片組合,并不支持UFS 3.0標(biāo)準(zhǔn),有點(diǎn)遺憾。
網(wǎng)絡(luò)配置方面,天璣6300高支持Wi-Fi 5和藍(lán)牙5.2標(biāo)準(zhǔn),不支持目前主流的Wi-Fi 6標(biāo)準(zhǔn)。
不過在5G方面,天璣6300采用符合 3GPP R16標(biāo)準(zhǔn)的5G調(diào)制解調(diào)器,這使得搭載天璣6300的機(jī)型可以適用更廣泛的5G網(wǎng)絡(luò)環(huán)境。
接下來就是實(shí)測(cè)環(huán)節(jié)了,和之前一樣,為了體現(xiàn)芯片的極限性能表現(xiàn),以下數(shù)據(jù)均在散熱條件下測(cè)得。
首先是大家喜聞樂見的安兔兔跑分測(cè)試,在安兔兔V10 Lite版本跑分測(cè)試中,天璣6300的得分是46.6萬分,略高于驍龍695,低于天璣7050。
在反應(yīng)CPU性能的GeekBench 6測(cè)試中,天璣6300單核得分為795分,多核為2045分,未能超越驍龍695,自然也無法媲美定位更高的天璣7050。
GPU性能方面,天璣6300的3DMark Wild Life EXTREME得分為380分,勉強(qiáng)超過了驍龍695。
我們還簡(jiǎn)單跑了一下GFX 阿斯特克 1440P離屏測(cè)試,vulkan模式下成績(jī)?yōu)?.1幀,openGL模式下成績(jī)?yōu)?.4幀,相比大哥天璣7050差距明顯。
游戲方面,在《原神》極高畫質(zhì)+60幀設(shè)置下,室溫環(huán)境下須彌港跑圖,可能由于配置較低,在渲染分辨率僅為480P的情況下。
天璣6300跑圖15分鐘的平均幀率為38.1幀,平均功耗為3.36瓦,從幀率看,天璣6300即使是在降低渲染分辨率的情況下,也是很難暢玩《原神》極高畫質(zhì)的,如果想玩《原神》的話建議選擇中畫質(zhì)比較穩(wěn)妥。
從以上測(cè)試我們可以看出,天璣6300從整體性能角度來說和驍龍695相當(dāng),但是由于其CPU大核架構(gòu)落后于驍龍695和天璣7050這導(dǎo)致天璣6300的日常應(yīng)用體驗(yàn)大概率不如前兩款芯片。
不過我也可以看到天璣6300的能效表現(xiàn)相當(dāng)出色,長(zhǎng)時(shí)間游戲也不會(huì)出現(xiàn)明顯過熱的情況,這也是天璣6300更適合入門級(jí)機(jī)型的原因。
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