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Unity“平替”開源引擎 Godot 推出 4.2 版:初步適配 Wayland 協議、支持 AMD FSR 2.2

來源: 責編: 時間:2023-12-01 17:11:27 399觀看
導讀 12 月 1 日消息,Godot是一款流行的開源游戲引擎,支持使用各種編程語言(包括GDScript、C++和C#)開發2D和3D游戲,這款引擎在Unity爭議事件后被不少開發商采用。目前Godot引擎4.2版本已經發布,共有359位貢獻者提出了18

12 月 1 日消息,Godot是一款流行的開源游戲引擎,支持使用各種編程語言(包括GDScript、C++和C#)開發2D和3D游戲,這款引擎在Unity爭議事件后被不少開發商采用。Zgo28資訊網——每日最新資訊28at.com

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目前Godot引擎4.2版本已經發布,共有359位貢獻者提出了1800項改進,官方介紹稱,此版本的變化包括必要的錯誤修復和令人興奮的新功能,讓開發者更輕松實現游戲和應用程序的想法。Zgo28資訊網——每日最新資訊28at.com

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核心穩定性改進,修復多項核心BugZgo28資訊網——每日最新資訊28at.com

對 Wayland 協議進行初步適配Zgo28資訊網——每日最新資訊28at.com

提供針對ARM Linux 的官方構建Zgo28資訊網——每日最新資訊28at.com

添加強制整數縮放(forced integer scaling) 支持Zgo28資訊網——每日最新資訊28at.com

動畫系統穩定性改進,添加半透明圖層Zgo28資訊網——每日最新資訊28at.com

改進代碼編輯器Zgo28資訊網——每日最新資訊28at.com

支持AMD FSR 2.2Zgo28資訊網——每日最新資訊28at.com

添加新光照貼圖去噪方法Zgo28資訊網——每日最新資訊28at.com

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