3 月 18 日消息,英特爾官方宣布 XeSS 2.0 SDK 正式在 GitHub 上向所有開發人員公開可用。
開發人員可通過該 SDK 將 XeSS 2.0 的三大功能 —— XeSS-SR 超分辨率、XeSS-FG 幀生成和 XeLL 低延遲方便地集成到游戲和一般應用中。英特爾還提供了面向虛幻引擎和 Unity 引擎的 XeSS 插件。
英特爾在 SDK 文檔中表示 XeSS-SR 和 XeLL 兩項功能均可獨立啟用,但 XeSS-FG 需要同時集成 XeLL。
此外,XeSS-FG 需要支持 XMX 指令擴展的英特爾銳炫 GPU 硬件,XeLL 則還在酷睿 Ultra 100 "Meteor Lake" 處理器的核顯上得到支持。
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