在《星空》發布幾周后,這款游戲在Steam上的玩家數量急劇下降,評價也降為褒貶不一。此前,B社總監陶德·霍華德在接受采訪時還表示,游戲體積大是為了提供一種“讓玩家玩很長時間”的體驗。但這款游戲在Steam平臺的活躍玩家數量在發行一個月后玩家數量減少了66.61%。兩個月后,它的活躍玩家數量又再減少了一半。
以下是《星空》與其他具有類似規模與野心的游戲的對比:
2012年,B社的《上古卷軸5:天際》在發行后玩家數量也在減少,在Steam上的第二個月玩家數量下降了30%。目前,《上古卷軸5》在Steam上擁有比《星空》更多的活躍玩家。
B社另一款RPG游戲《輻射4》在2015年11月發行后,Steam玩家數量在一個月內下降了58%,活躍玩家數量徘徊在《星空》當前的數字附近。
與當代兩款RPG游戲《博德之門3》和《賽博朋克2077》相比,《星空》目前的活躍玩家數量約為1.6-2萬,被《博德之門3》的8.3萬-11.5萬和《賽博朋克2077》的4萬所打敗。即使是《上古卷軸5:天際特別版》目前也擁有2.4萬-2.6萬玩家。(來源:Kotaku)
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