《收獲日3》的發布受到了嚴重的匹配問題的影響,大量玩家因此無法正常游玩游戲。
Embracer Group今天發布了其Q2業績,顯示出收入增長的跡象,但受到了更高的營運支出和開支的抵消。在Q2公告中,官方對包括Starbreeze的《收獲日3》在內的已發布游戲的表現進行了更新。
根據報告,《收獲日3》未達到內部預期,并預計在今年余下時間內繼續提供低于預期的結果。盡管如此,《收獲日3》是盈利的,Embracer已確認該游戲已收回了所有的開發成本。在Q2中,Embracer已發布游戲的價值金額為11.20億瑞典克朗,約合1.05億美元。
《收獲日3》由Starbreeze的Overkill工作室在Embracer集團之外開發,然后通過Embracer的Plaion(前身為Deep Silver)品牌進行內部發布。
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