在最近接受The Neon Arcade采訪時,《賽博朋克2077》首席任務設計師Pawel Sasko談到了續作《賽博朋克2077 Orion》的開發,并表示從使用RED引擎轉到使用虛幻5引擎是一項很大的挑戰。
Sasko解釋稱:“當涉及到具體的工具集時,還有很多工作要做,因為我們的RED引擎有很多專門為之量身定制的東西”。使用虛幻5后,開發者需要學習如何以自己想要的方式創造游戲。
然而,Sasko也承認虛幻5在某些方面上有優勢,因此他們現在的努力可能會在未來得到回報。除此之外,使用虛幻5還意味著要與Epic Games合作,這對于他們來說是件新鮮事,好在Sasko對Epic團隊的評價很高。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-8553-0.html《2077》任務設計師談續作開發:改用虛幻5頗具挑戰
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com