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《最終幻想7:重生》有兩種畫面模式 開放世界靈感源于《最終幻想15》

來源: 責編: 時間:2023-11-13 09:07:37 295觀看
導讀 Square Enix即將推出的動作角色扮演游戲《最終幻想VII:重生》將提供圖形和性能兩種畫面模式,而其開放世界的靈感源于《最終幻想XV》。作為巴黎游戲周的一部分,Square Eni

Square Enix即將推出的動作角色扮演游戲《最終幻想VII:重生》將提供圖形和性能兩種畫面模式,而其開放世界的靈感源于《最終幻想XV》。xh428資訊網——每日最新資訊28at.com

作為巴黎游戲周的一部分,Square Enix組織了一個社區活動,向媒體展示了《最終幻想VII:重生》。xh428資訊網——每日最新資訊28at.com

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從游戲試玩的技術細節顯示,《最終幻想VII:重生》將提供圖形和性能兩種畫面模式。前者為4K/30FPS,后者分辨率較低,參考《最終幻想VII:重制版》的PS5版本的話,可能是1440p/60FPS。xh428資訊網——每日最新資訊28at.com

而根據消息源的測試,據稱,在圖形模式下,《最終幻想VII:重生》難以保持穩定的分辨率,這會讓游戲的體驗很不愉快。因而推薦以60FPS的性能模式游玩,盡管這回犧牲部分分辨率和畫面細節。xh428資訊網——每日最新資訊28at.com

消息來源還聲稱,與《最終幻想VII:重制版》一樣,并不是一切都在技術上完美,有很多明顯的刪減現象。xh428資訊網——每日最新資訊28at.com

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他們提到,轉向開放世界似乎導致了一些妥協,使得游戲的視覺效果落后于今年發布的其他開放世界游戲。但他們強調,試玩版是游戲的早期版本,并不代表最終產品。xh428資訊網——每日最新資訊28at.com

關于開放世界,與北瀬佳範和濱口直樹的問答環節揭示了開發團隊從其他開放世界游戲中汲取了靈感,包括西方和日本開發的游戲。然而,工作室之前的開放世界最終幻想游戲《最終幻想XV》是主要的靈感來源。盡管如此,《最終幻想VII:重生》中的開放世界將包含獨特的元素,使其與《最終幻想VII》的世界具有獨特性。xh428資訊網——每日最新資訊28at.com

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