電子游戲改編的影視作品逐漸成為了一種趨勢,《最后生還者》《超級馬里奧》《輻射》以及最新的《塞爾達傳說》都先后被搬上大銀幕。作為游戲業內最具標志性的游戲之一,《GTA》系列還沒有邁向影視領域。近日,開發商R星母公司Take Two的首席執行官Strauss Zelnick表示之所以不拍改編電影是因為游戲要賺的更多,權衡利弊后覺得并不值得。
Strauss Zelnick稱將《GTA》改編成電影或電視劇將是 “超級挑戰”,因為《GTA》作為一款電子游戲賺了太多的錢,不值得為了它的一小部分收入而損害這個IP。
“我們游戲產品商業上的業績命中率,在80%或90%,而經營良好的電影制片廠的成功率約為30%。也就是說,我們授權的電影有70%的可能會失敗。如果失敗了,我們就有可能損害版權形象。”
打個比方,美泰公司預計將從芭比娃娃的版權和電影中獲利1.25億美元,遠遠無法與Take-Two的《GTA》收益相提并論。
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