AI在游戲中的廣泛使用是一個有爭議的話題,特別是在創意學方面。Xbox最近宣布將在其游戲中使用生成式AI來輔助編寫腳本和對話,這引發了一些爭議。根據最近的財報電話會議,看來Take-Two也將效仿。
Take-Two首席執行官Strauss Zelnick表示,一些玩家合理化了在游戲開發中使用人工智能的方式,稱這會讓成本變得更低,但這些節省的成本不會惠及游戲玩家。
“我們的娛樂產品主要是通過電腦創造出來的。我們重視工具,內部開發這些工具,我們也授權使用這些工具?!盳elnick向投資者解釋道?!叭斯ぶ悄艿男掳l展確實令人興奮,我曾多次公開表示,相信它們將有助于提高效率?!?span style="display:none">TYI28資訊網——每日最新資訊28at.com
他表示,這項技術可以減輕繁重的工作?!白兓瘜⑹恰恍┐只羁赡軙p少或取消。高端工作的重要性將得到加強。”
“我們的戰略是成為業內最具創造力、最具創新性和最高效的公司,我認為人工智能可能滿足這三個條件?!盳elnick說道,“但不要指望售價會降低,只需期待一切都會變得更好?!?/span>
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