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虛假宣發(fā)了?《心靈殺手2》的路徑光追是閹割版

來源: 責(zé)編: 時間:2023-11-05 23:25:24 285觀看
導(dǎo)讀 在《心靈殺手2》問世之前,Remedy和英偉達曾將其宣傳為一款具有完整路徑光追功能的游戲。然而,數(shù)毛社DigitalFoundry最新視頻卻得出了相反結(jié)論:《心靈殺手2》并沒有使用完

在《心靈殺手2》問世之前,Remedy和英偉達曾將其宣傳為一款具有完整路徑光追功能的游戲。然而,數(shù)毛社DigitalFoundry最新視頻卻得出了相反結(jié)論:《心靈殺手2》并沒有使用完整的光線追蹤套件。這一結(jié)論同外媒Dsogaming一致。

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在視頻中,數(shù)毛社并沒有忽視游戲的路徑光追問題,比如缺失的間接陰影。在游戲的許多部分,游戲似乎混合使用了光柵化和路徑追蹤效果。這些技巧有時不能很好地一起生效,因此會導(dǎo)致視覺問題。但好處是,這種混合可以讓游戲運行得更順暢、更快。這就是為什么《心靈殺手2》可以使用路徑光追并且仍然具有可玩性,而像《傳送門RTX》這樣的游戲則很難使用完整的路徑光追模式運行。

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除了缺失陰影,《心靈殺手2》在光線追蹤和路徑光追方面存在陰影范圍問題。簡而言之,當(dāng)玩家移動時,便會看到光追產(chǎn)生的陰影就在面前形成,這會造成玩家的分心。veC28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

簡而言之,顯然Remedy為了在游戲中使用路徑光追而做出了一些妥協(xié)。(來源:Dsogaming)veC28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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