近日,隨著網(wǎng)上流傳起“《巫師4》或?qū)⒃诮衲昕坡≌沽料唷钡母鞣N粉絲猜測,CD Projekt Red特意發(fā)聲明澄清,希望玩家不要被這些傳言帶起過高的期待。
自去年TGA正式公布《巫師4》以來,玩家時常渴望更多情報。幾個月前的技術(shù)演示已讓大家提前一窺游戲的運作方式,而完整的游戲內(nèi)容,可能也在無形中讓人產(chǎn)生了“可能很快就有新消息”的錯覺。
然而,CDPR不想讓粉絲對科隆展抱有錯誤預期——滿懷希望卻最終撲空,并不是一種愉快的體驗。因此,在傳言進一步發(fā)酵之前,CDPR選擇提前說清楚:
“CD Projekt Red 多年來都會在 Gamescom、GDC 以及此前的 E3 等行業(yè)活動上與投資者會面,這只是我們?nèi)粘Ec投資人溝通的一部分,并不意味著會有額外重大消息。”
對于一款規(guī)模如此龐大的游戲而言,與投資者交流當然很重要。而且,《巫師4》距公布還不到一年,按以往開發(fā)周期推算,即便順利似乎也要到 2027 年左右才能發(fā)售。此時貿(mào)然公布新內(nèi)容,只會讓玩家提前進入漫長的等待期,這對期待值管理并不理想。
經(jīng)歷過《賽博朋克2077》混亂的首發(fā)后,CDPR 顯然在《巫師4》上更加謹慎。
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