Take-Two互動娛樂公司旗下擁有業界最受歡迎的游戲,包括《俠盜獵車手》、《荒野大鏢客:救贖》以及《2K》系列等。
然而,這些旗艦級作品卻鮮少出現在Xbox Game Pass或PlayStation Plus等訂閱服務中。近日,Take-Two總裁卡爾·斯拉托夫(Karl Slatoff)對此給出了官方解釋。
在一次投資者電話會議上,斯拉托夫表示:“我們確實偶爾會將一些游戲放入訂閱服務中。他們是我們的好伙伴,在許多情況下,這非常棒……我們只有在這是一筆劃算的經濟交易時才會這樣做。平臺方也是如此。所以我們確實會利用這一點,從經濟角度來看,這很有吸引力。至于《NBA 2K》系列,我們過去也做過。我們不討論未來會做什么,但當你將一款游戲放入那樣的渠道時,它會帶來互動,也會為我們帶來收入。這是我們會考慮的事情,如果時機合適,并且‘算術’上說得通,我們就會去做。”
Take-Two的首席執行官施特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)此前也曾就此問題表態。他曾明確表示,將任何新游戲首發加入Game Pass或PS Plus等服務是沒有意義的。他認為,《使命召喚》這樣備受矚目的游戲即使首發入庫,也只會短期內提高訂閱量。
此外,Raccoon Logic工作室負責人亞歷克斯·哈欽森(Alex Hutchinson)也曾對此觀點表示支持。他認為,將游戲首發加入訂閱服務會降低游戲的價值,并對整個行業造成傷害。哈欽森的這一觀點來自切身體驗,因為他自己的工作室今年推出的游戲《狂野星球的復仇》首發就加入了訂閱服務,但反響并未達到預期。
綜合來看,Take-Two對于將游戲加入訂閱服務持開放態度,但前提是必須符合其嚴格的經濟考量,尤其是對于新作,公司更傾向于保持其作為獨立商品的價值。
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