藝術家貝諾瓦·布爾熱里(Benoit Bourgerie)使用虛幻引擎5以及Lumen光照技術,重制了《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》,展示了細節豐富的時鐘鎮(Clock Town)和塔米納平原(Termina Field)環境。致敬了原作經典的卡通風格,呈現了一個視覺上極其豐富的技術演示。
演示視頻:
用虛幻引擎重制任天堂64時代的經典《塞爾達傳說:時之笛》或《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》并非新鮮事。通常,這些例子只是專注于用更逼真的光照和更精細的模型來重現經典的塞爾達角色和場景,這也正是貝諾瓦·布爾熱里的新作品脫穎而出的原因。
高質量的細節和Lumen驅動的光照效果僅僅是錦上添花,真正的出彩之處是那些致敬塞爾達系列卡通和動畫電影風格的藝術方向。根據YouTube視頻描述,貝諾瓦·布爾熱里花費了超過一年的時間,在虛幻引擎5中重現了《塞爾達傳說:姆吉拉的假面》中的時鐘鎮和塔米納平原場景。
“這是一個粉絲項目,出于興趣、練習,也是為了向我心目中最喜愛的游戲之一致敬。”他解釋道。遺憾的是,這并非一個可玩的游戲,僅僅是一個技術演示和藝術項目,旨在以全新的視角呈現這款N64經典。
真正令人印象深刻的是那些微小的細節——雜物、植被、海報以及其他裝飾物,共同使得這個版本的時鐘鎮看起來就像一個你會樂于化身林克(Link)去探索的地方。視頻下的絕大多數評論都贊揚了這款由虛幻引擎5驅動下的游戲所呈現的視覺效果和氛圍感。
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