自2002年《戰地1942》問世以來,EA和DICE的《戰地》系列憑借其大規模多人戰爭玩法,一直是最受好評和歡迎的第一人稱射擊游戲之一。
IGN近日發文,回顧了該系列二十余年的歷史,并評選出了其心目中史上最佳的10款《戰地》游戲。
在即將到來的《戰地6》激戰之前,讓我們一同回顧IGN的這份榜單:
1. 《戰地3》(Battlefield 3)
IGN認為,《戰地3》是該系列迄今為止最完整的作品。它擁有可重復游玩的大規模多人對戰、精彩的單人戰役和合作模式。游戲于2011年發售時極具突破性,其視覺效果即使在今天看來依然出色。IGN稱,多人模式是《戰地3》的真正亮點,其優秀的進程系統、智能的職業選擇以及堅實有趣的射擊、駕駛和飛行機制,共同成就了無數標志性的“戰地時刻”。
2. 《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield: Bad Company 2)
這款游戲被評為“定義了一個時代”的多人游戲,在各方面都超越了前作。IGN稱,其槍戰令人滿意,載具混戰一如既往地混亂,而進一步完善的地圖破壞技術則為玩家提供了適應戰局的新方式。除了經典的征服模式(Conquest),其“突襲”(Rush)模式也被視為多年來對系列多人玩法最大的改變。
3. 《戰地1》(Battlefield 1)
IGN認為,《戰地1》對第一次世界大戰的描繪,使其成為射擊游戲中最獨特的真實世界設定之一。盡管游戲背景倒退,但其槍戰依然充滿樂趣。游戲的單人戰役通過一系列簡短但有力的故事,成功探索了一個在電子游戲中不常見的時代背景。IGN稱贊《戰地1》在標志性的多人模式中,將系列特色發揮到了極致,其關卡破壞和天氣效果為每場比賽帶來了獨特的電影感。
4. 《戰地2》(Battlefield 2)
該作在2005年將系列從歷史背景帶入了現代戰爭,引入了直升機、導彈和無人機等現代技術。游戲的核心步兵戰斗得到了改進,新增的小隊系統讓戰術玩法更加豐富。而游戲中最重要的一項新增內容是游戲內語音聊天功能,極大地改善了小隊成員、小隊指揮官和指揮官之間的溝通。
6. 《戰地:叛逆連隊》(Battlefield: Bad Company)
這款作品是《戰地》系列的重要里程碑,首次采用了寒霜引擎(Frostbite engine),并首次引入了可破壞建筑和可變形地形,為后來的摩天大樓倒塌等場景鋪平了道路。同時,這也是系列首次為家用機平臺打造了劇情驅動的單人戰役。
7. 《戰地1942》(Battlefield 1942)
作為系列開山之作,該游戲在2002年發售時極具開創性,將大規模的64人在線戰斗帶給了當時習慣于小規模對戰的玩家。它放棄了傳統的死斗模式,專注于廣闊、目標導向的征服模式,并引入了創新的職業系統,為玩家分配了不同的角色。IGN認為,這款游戲的玩法對射擊游戲產生了深遠影響。
8. 《戰地1943》(Battlefield 1943)
作為一款主要通過數字下載發行的游戲,該作是《戰地1942》的簡化版,針對當時的家用機平臺進行了優化。游戲將經典的太平洋戰場地圖在全新的寒霜引擎上重建,提供了24人快節奏的戰斗,并首次將《戰地1942》的核心體驗帶給了新的主機玩家。
9. 《戰地:硬仗》(Battlefield Hardline)
IGN稱,《硬仗》是系列中的“異類”,它將背景從全球戰爭轉移到邁阿密的“毒品戰爭”,采用了警察與劫匪的玩法。盡管多人模式受到了不少質疑,但其獨特的設定引入了“Hotwire”、“Blood Money”和“Heist”等有趣的犯罪主題模式。而最令人驚喜的是,游戲的單人戰役被設計成類似《法律與秩序》(Law & Order)的警匪程序劇,成為該作的亮點。
10. 《戰地2142》(Battlefield 2142)
作為系列首款未來科幻題材的作品,該游戲在2006年發售時被視為《戰地2》的優秀“Mod”,但其獨特的角色進程系統、優化的兵種選擇以及核心的“泰坦模式”(Titan mode),使其成為一款值得體驗的邪典之作。
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