備受期待的MMORPG《時空奧德賽》近日在Steam平臺開啟了首次限號封閉測試,但玩家的初體驗評價并未呈現(xiàn)一邊倒的贊譽。本作在性能優(yōu)化、平衡性調整和細節(jié)打磨方面暴露出諸多問題,而開發(fā)團隊表示正在全力攻克這些難關。
本月初,工作室已針對戰(zhàn)斗動畫響應速度和性能表現(xiàn)等核心問題作出回應,承諾將追加NVIDIA DLSS和AMD FSR等主流超采樣技術。今日又發(fā)布了第二輪封測問題匯總報告,包括戰(zhàn)斗系統(tǒng)將迎來多項底層優(yōu)化、技能體系重構、怪物AI更智能、引入探索新元素、副本挑戰(zhàn)隨機化等。
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