AVt天堂网 手机版,亚洲va久久久噜噜噜久久4399,天天综合亚洲色在线精品,亚洲一级Av无码毛片久久精品

當前位置:首頁 > 游戲 > 測評

《消光》總監稱線性敘事有利于ip發展 避免無意義選擇

來源: 責編: 時間:2025-07-28 10:58:22 56觀看
導讀 近日,《消逝的光芒》系列游戲總監Tymon Smekta?a在接受GamesRadar+采訪時透露,即將推出的新作《消逝的光芒:困獸》將放棄《消逝的光芒2》中大量存在的玩家選擇機制,轉而

近日,《消逝的光芒》系列游戲總監Tymon Smekta?a在接受GamesRadar+采訪時透露,即將推出的新作《消逝的光芒:困獸》將放棄《消逝的光芒2》中大量存在的玩家選擇機制,轉而采用線性敘事。

游民星空67U28資訊網——每日最新資訊28at.com

67U28資訊網——每日最新資訊28at.com

Smekta?a解釋稱,做出這一改變的原因是為了避免續作在選擇游戲主線時,讓前作中玩家所做的決定變得毫無意義。他認為,當開發者給予玩家選擇權時,就不應該強行規定一個“官方”結局,因為“對于每一個玩家來說,他們的官方故事都是不同的”。67U28資訊網——每日最新資訊28at.com

他表示,團隊希望“在未來的作品中能有更多的主導權,對每一款《消逝的光芒》游戲擁有完全的控制”,以便能夠將系列推向他們預定的方向。67U28資訊網——每日最新資訊28at.com

此外,Smekta?a還提到,《消逝的光芒:困獸》的體量設計得“恰到好處”,能讓玩家獲得物有所值的體驗。該游戲在經歷延期打磨后,現已確定將于9月19日發售。

游民星空67U28資訊網——每日最新資訊28at.com

67U28資訊網——每日最新資訊28at.com

本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-48159-0.html《消光》總監稱線性敘事有利于ip發展 避免無意義選擇

聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com

上一篇: Crytek揭秘《孤島危機》畫質驚艷秘訣:實地拍攝收集

下一篇: 《四海兄弟》又一款新作要來了?招聘信息暗示

標簽:
  • 熱門焦點
Top