盡管關(guān)于索尼下一代主機(jī)PlayStation 6(PS6)的傳聞已經(jīng)流傳了一段時(shí)間,但最新消息顯示,PS6可能不會(huì)如此前預(yù)測(cè)的那樣在2027年推出,而是有望在2028年甚至2029年問世。這一消息雖然令一些期待新主機(jī)的玩家感到失望,但外媒Gamerant發(fā)文表示,從整個(gè)PlayStation生態(tài)發(fā)展的角度來看,或許并非壞事。
盡管PS5自2020年11月推出以來已有將近五年,但許多玩家仍覺得這一代主機(jī)還未真正迎來屬于它的巔峰時(shí)刻。疫情期間的供應(yīng)短缺使得大量玩家在頭兩年根本無法買到PS5,直到后來供應(yīng)改善后,才真正走進(jìn)大眾視野。然而即便如此,關(guān)于獨(dú)占游戲不足、定價(jià)爭(zhēng)議等問題始終圍繞著PS5。
而PS5 Pro面世時(shí)的價(jià)格爭(zhēng)議,也加劇了玩家對(duì)“是否值得升級(jí)”的懷疑情緒。
PS5口碑略顯遜色的一個(gè)重要原因在于其獨(dú)占作品陣容相較前代略顯薄弱。在PS4生命周期相同階段時(shí),《血源詛咒》《神秘海域4》等一批高質(zhì)量獨(dú)占作品已成為主機(jī)賣點(diǎn)。而PS5雖也推出了《惡魔之魂 重制版》《宇宙機(jī)器人》等佳作,但多數(shù)Sony第一方大作仍登陸了PS4甚至PC平臺(tái),使得玩家升級(jí)欲望降低。
從另一個(gè)角度看,延后PS6發(fā)布將給予PS5更多時(shí)間來“補(bǔ)課”。Gamerant認(rèn)為,隨著開發(fā)者逐漸掌握PS5硬件架構(gòu),接下來的幾年里,PS5有望迎來真正的獨(dú)占游戲井噴期——類似于PS4《戰(zhàn)神》和《對(duì)馬島之魂》那樣的現(xiàn)象級(jí)作品。
此外,更長(zhǎng)的生命周期意味著開發(fā)者在優(yōu)化技術(shù)、探索潛力方面有更大空間,這也有望提升游戲品質(zhì)與玩家體驗(yàn)。
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