前索尼在線娛樂總裁John Smedley領(lǐng)銜的Distinct Possibility工作室公布了處女作《Reaper Actual》。這款第一人稱射擊游戲雖然某些設(shè)定會讓《使命召喚》玩家感到熟悉,卻構(gòu)建了遠超傳統(tǒng)射擊游戲的持久性在線開放世界,地圖規(guī)模超越所有《使命召喚:戰(zhàn)爭地帶》場景,單個服務(wù)器最多支持200人同場競技。
目前本作確定為PC平臺獨占,本質(zhì)上是MMO與FPS的融合體。游戲舞臺設(shè)定在派系林立的馬拉瓦島,玩家作為雇傭兵"死神"可向不同陣營出售服務(wù),運用各類載具與武器達成目標。
獨特之處在于:AI控制的敵對陣營會持續(xù)進行動態(tài)戰(zhàn)爭,無論玩家是否介入。玩家既可選擇陣營參戰(zhàn),也能在混戰(zhàn)中漁利,還能建造防御基地或襲擊他人據(jù)點,當然也要提防AI與其他玩家的反撲。
島嶼控制權(quán)將隨戰(zhàn)役勝負實時更迭,玩家既可相互廝殺也能結(jié)盟作戰(zhàn)。游戲還包含裝備制作系統(tǒng)與玩家驅(qū)動的經(jīng)濟體。雖然尚未公布具體發(fā)售日期,但玩家現(xiàn)可通過官網(wǎng)報名參與測試。
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