時隔八年,任天堂Switch 2相較初代機型,在多個方面都帶來了顯著升級,尤其是性能強勁的新APU和更大、更清晰的屏幕,成為用戶最先注意到的變化。但令人意外的是,屏幕也是玩家最先發現“退步”的地方之一。
據gamespot報道,隨著Switch 2上市,不少玩家在社交平臺上反映:掌機模式下的顯示畫面模糊、拖影嚴重。知名硬件評測機構Hardware Unboxed因此對這塊全新LCD屏幕進行了深入測試,結果發現了一個驚人的問題——響應時間慢。
在灰階過渡測試中,Switch 2的LCD響應時間為33.3ms,相比之下,現代普通入門級顯示器的平均響應時間約為6.3ms,而2017年初代Switch的LCD響應時間為21.3ms。
Digital Foundry(數毛社)曾在其Switch 2深度評測中也指出了相同問題,技術專家曾表示“Switch 2的LCD屏幕的模糊特性遠比初代屏幕更糟糕。”
響應時間越慢,畫面從一幀過渡到下一幀的時間就越長,導致高速運動中的畫面容易出現模糊和殘影。這在Switch 2運行60fps游戲時尤其明顯——理論上60Hz下每幀間隔為16.67ms,而屏幕反應卻要花上33.3ms,不僅拖慢了畫面切換,還抵消了高幀率帶來的清晰優勢。
更糟的是,Switch 2還支持高達120Hz刷新率,這意味著在某些高幀游戲中,畫面拖影問題會進一步放大。
Hardware Unboxed推測任天堂可能為了續航而犧牲了屏幕響應速度,這種做法被稱為降低過驅電壓支持,目的是減少屏幕在切換像素時所需的能耗,從而延長電池續航時間。
據悉,Switch 2搭載的電池容量為19Wh,考慮到更大的屏幕和更高的亮度,任天堂做出這種“妥協”似乎情有可原。但問題在于,這種模糊感一旦被察覺,明顯影響了掌機模式下的游戲體驗。
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