外媒The Game Business的新報(bào)告重點(diǎn)介紹了最近發(fā)布的Switch 2上的一些首發(fā)游戲的銷售統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。文章稱“大多數(shù)第三方Switch 2游戲在首發(fā)時(shí)銷量都很低”,一位不愿透露姓名的第三方發(fā)行商表示,盡管主機(jī)銷售非常強(qiáng)勁,但初始銷售額“低于我們的最低估計(jì)”。
對此,外媒Nintendolife分析了產(chǎn)生這個(gè)情況的可能原因:
首先,大多數(shù)人購買任天堂主機(jī)的首要目的就是玩任天堂游戲,故而對第三方游戲的關(guān)注和興趣會稍微差一些。其次,Switch 2向下兼容,許多初代Switch的游戲在新主機(jī)上表現(xiàn)更佳,因此無需立即購買更多新游戲。
況且大多數(shù)第三方游戲?qū)嶋H上是老游戲的移植版,很多人可能已經(jīng)玩過了。而絕大多數(shù)第三方游戲都使用密鑰卡,很多人從一開始就反對這種做法。這可能也是《賽博朋克2077》銷量上漲的原因之一——它發(fā)售的是帶有完整游戲的實(shí)體卡帶。
最后,任天堂決定將Switch 2的評測機(jī)推遲到最后一刻才放出,這意味著消費(fèi)者無法及時(shí)評估第三方游戲的可玩性。
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