外媒The Game Business的新報告重點介紹了最近發布的Switch 2上的一些首發游戲的銷售統計數據。文章稱“大多數第三方Switch 2游戲在首發時銷量都很低”,一位不愿透露姓名的第三方發行商表示,盡管主機銷售非常強勁,但初始銷售額“低于我們的最低估計”。
對此,外媒Nintendolife分析了產生這個情況的可能原因:
首先,大多數人購買任天堂主機的首要目的就是玩任天堂游戲,故而對第三方游戲的關注和興趣會稍微差一些。其次,Switch 2向下兼容,許多初代Switch的游戲在新主機上表現更佳,因此無需立即購買更多新游戲。
況且大多數第三方游戲實際上是老游戲的移植版,很多人可能已經玩過了。而絕大多數第三方游戲都使用密鑰卡,很多人從一開始就反對這種做法。這可能也是《賽博朋克2077》銷量上漲的原因之一——它發售的是帶有完整游戲的實體卡帶。
最后,任天堂決定將Switch 2的評測機推遲到最后一刻才放出,這意味著消費者無法及時評估第三方游戲的可玩性。
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