Bungie旗下射擊游戲《失落星船:馬拉松》宣布延期,具體發(fā)售日期將于今年秋季晚些時候公開。該作原定于9月23日推出。
公告:
感謝大家對《失落星船:馬拉松》Alpha測試的熱情反饋,也感謝你們的耐心等待,讓我們得以專注傾聽玩家心聲,并認真規(guī)劃接下來的方向。
社區(qū)上的每一條評論、每一次實時對話中,你們的聲音都清晰而有力。我們深知,想要將《失落星船:馬拉松》打磨成真正值得你們熱愛的作品,還需要更多的時間。因此,經(jīng)過開發(fā)團隊內(nèi)部的多輪討論,我們決定推遲原定于9月23日的游戲上線時間。
Alpha測試為我們提供了寶貴的機會,幫助我們重新校準方向,專注于打造這款游戲最獨特的魅力:在壓力下的生存挑戰(zhàn)、撲朔迷離的世界觀與傳說、類突襲式的終局內(nèi)容,以及Bungie標志性的第一人稱射擊體驗。
我們將利用這段額外的開發(fā)周期,全力打磨《馬拉松》,為玩家?guī)硪粓鼍o張刺激、風(fēng)險與回報并存的沉浸式冒險。這也意味著,我們希望進一步加深開發(fā)團隊與最重要的群體——玩家之間的聯(lián)系。接下來的數(shù)月里,我們將持續(xù)開展封閉測試(包括Alpha測試參與者),并逐步推送游戲玩法更新,測試即將上線的新功能。
當(dāng)前重點優(yōu)化方向包括:
更具挑戰(zhàn)性的AI敵人
更豐富的“奔襲”過程,包括全新類型的戰(zhàn)利品與動態(tài)事件
更緊張、策略性更強的戰(zhàn)斗節(jié)奏
提升畫面表現(xiàn)力與視覺質(zhì)量
增強敘事與環(huán)境互動,推動玩家主動探索游戲世界
營造更黑暗、更貼近原作三部曲基調(diào)的整體氛圍
為單人或雙人玩家提供更友好的體驗支持
加入“鄰近語音聊天”功能
我們將在今年秋季晚些時候再次發(fā)布開發(fā)更新,屆時也將公布新的發(fā)售日期。
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