并不是每個人都對Switch 2感到滿意,有很多玩家對于任天堂在這一代主機上引入的“游戲鑰匙卡”感到十分不滿,這是一種混合了實體與數字的奇怪組合:本身是實體卡帶,但卻不包含任何游戲內容,玩家需要下載才能游玩。
他們都一致認同:任天堂并不太可能完全淘汰實體游戲。Yang補充道:“這位員工也明確表示,某種形式的實體游戲一定會存在。實體游戲的形式不會消失,任天堂也不會將其徹底取消。他們非常清楚其中的重要性。”
Ellis后來說道:“我完全無法想象實體游戲會徹底消失。”而Yang也表示,我們還需要“看看這批鑰匙卡首發的銷量表現”,這可能會“影響今后的決策”,但“我不認為實體游戲會百分之百消失,任天堂也不會那么做。”
“說到了解自家玩家群體的公司,任天堂絕對是其中之一,”Yang繼續說道,“他們完全理解自己那些最忠實的粉絲,這些人因為對品牌有著情感上的連結,所以希望能收藏這些游戲。任天堂也想繼續呵護這種情感聯系。所以我不覺得他們會主動去切斷這段關系。”
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