由前《GTA》系列制作人打造的第三人稱敘事游戲《MindsEye》(心之眼)將于6月11日正式發(fā)售,不過早期試玩的反饋不盡人意,很多測試者建議延期發(fā)售以解決問題,而工作室的兩位高管也在前段時間突然官宣辭職。
近日,推特有玩家發(fā)文透露,他已經(jīng)提前拿到了本作的PS5實體版,并分享了自己的游戲體驗。他表示,這款作品當(dāng)前版本的技術(shù)幾乎和《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》發(fā)布時一樣糟糕,細(xì)節(jié)層次太多導(dǎo)致幀率經(jīng)常下降,過場動畫時會出現(xiàn)明顯的閃爍。其次,游戲的圖形看起來非常模糊,像是一個沒有經(jīng)過完善的移植版本。
游戲體驗方面,由于幀數(shù)會經(jīng)常暴跌,所以玩起來體驗非常差。射擊手感也很空洞,幾乎得不到任何反饋。此外,雖然還沒有完成所有任務(wù),但這位玩家遇到了一個BUG,導(dǎo)致劇情無法繼續(xù)推進(jìn)。對此他承諾會努力解決這個BUG,之后再發(fā)布其他更新。
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