在昨日舉行的State of Unreal 2025直播活動(dòng)中,CDPR公開(kāi)了《巫師4》的全新技術(shù)演示,展示了基于虛幻引擎5.6打造的游戲畫(huà)面。此次演示在標(biāo)準(zhǔn)版PS5上進(jìn)行,游戲以穩(wěn)定60幀運(yùn)行,并支持光線追蹤效果,展示出令人驚嘆的畫(huà)面表現(xiàn)力。
在本次演示的開(kāi)頭,有輛馬車(chē)遭受了一只兇猛翼獸的襲擊。根據(jù)后續(xù)希里與商人的交談中可以得知,這正是《巫師》原著故事中的經(jīng)典怪物“蝎尾獅”。對(duì)此有不少玩家猜測(cè),這是否意味著新作中將可以挑戰(zhàn)這種怪物?
值得一提的是,雖然蝎尾獅在游戲中多次被提及過(guò),但玩家從未真正有機(jī)會(huì)親自挑戰(zhàn)這種傳奇生物。早在2014年《巫師3》發(fā)售前,就有泄露稱(chēng)游戲中會(huì)加入這種怪物,但最終被刪減。而在《巫師3》DLC“血與酒”中還加入了蝎尾獅的全套裝備。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-45090-0.html《巫師4》新演示出現(xiàn)全新傳奇生物“蝎尾獅”:曾在巫師3中被刪減
聲明:本網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容旨在傳播知識(shí),若有侵權(quán)等問(wèn)題請(qǐng)及時(shí)與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時(shí)間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com