根據最新傳言,任天堂Switch 2的游戲可能會在未來充分利用更多的系統資源。
著名開發者MattAgain在Famiiboards論壇上透露,相較于早期的開發環境,Switch 2現在為開發者提供了更多的主機資源,例如更多的CPU核心和RAM。
MattAgain表示,任天堂的目標是將操作系統所占用的資源縮減到僅占用1個CPU核心和2GB的RAM,這樣將允許開發者更高效地利用硬件資源。
雖然任天堂一如既往地沒有提供詳細的信息,但我們在本月早些時候通過系統SDK了解到更多關于Switch 2的規格。
據Digital Foundry的確認,系統當前為操作系統保留了3GB的RAM和2個CPU核心,這將有助于順利運行如GameChat等新功能。雖然目前不清楚該新功能是否會對系統要求較高,但系統SDK已經允許開發者在沒有開啟實際會話的情況下測試游戲,模擬該功能的運行效果。
即使在未完全釋放所有系統資源的情況下,部分Switch 2游戲已展示出該主機能夠運行一些資源密集型游戲的能力。例如,《賽博朋克2077》這款由CD Projekt Red開發的開放世界角色扮演游戲,早前的預發布視頻已經證明了Switch 2在運行此類游戲時的表現,遠超上一代系統及一些流行的掌機如Steam Deck。
任天堂Switch 2將于6月5日全球發售。
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