GameSpot今日發(fā)文談?wù)摿薙witch 2,認(rèn)為該設(shè)備雖然沒有太大的創(chuàng)新,但它幾乎整合了任天堂開創(chuàng)的所有功能,使其成為該公司硬件實(shí)驗(yàn)的巔峰之作。
GameSpot指出,Switch 2擁有的每一個(gè)新功能都追溯到以前的任天堂游戲機(jī)。Switch 2的麥克風(fēng)功能早在紅白機(jī)手柄上就有應(yīng)用,之后推出的N64和NGC擁有用于某些游戲的麥克風(fēng)配件,NDS和3DS也內(nèi)置了麥克風(fēng),Wii U則通過GamePad獲得了麥克風(fēng)。然而,之前的麥克風(fēng)大多是為游戲玩法配置的,而不是與其他玩家交流。
Switch 2的鼠標(biāo)功能同樣源于早期的實(shí)驗(yàn),任天堂之前曾嘗試過使用Super NES和N64的鼠標(biāo)配件(后者從未在日本以外發(fā)布)。而除了標(biāo)準(zhǔn)的鼠標(biāo)功能之外,Switch 2的Joy-Con 2手柄還可以在主機(jī)模式下通過指向大屏幕實(shí)現(xiàn)類似掌機(jī)模式的觸屏功能。
然而,該系統(tǒng)的新功能中最有趣的是GameShare。與NDS和3DS提供的下載游戲功能非常相似,GameShare允許玩家將游戲數(shù)據(jù)發(fā)送到附近的另一個(gè)主機(jī),即使只有一個(gè)人擁有該游戲,也可以讓所有人一起玩。但是,雖然該功能在概念上與Download Play相似,但其背后的機(jī)制卻完全不同。Switch 2不是將實(shí)際的軟件數(shù)據(jù)傳輸?shù)搅硪粋€(gè)主機(jī),而是將游戲流式傳輸?shù)搅硪粋€(gè)主機(jī)。
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