各位玩家朋友們?cè)缟虾茫瑲g迎大家收看今天的游民晨播報(bào),今天的主要內(nèi)容有:小島秀夫諜戰(zhàn)新作開發(fā)周期曝光;《塞伯利亞之謎》復(fù)刻版官宣……我們將在隨后為你帶來(lái)以上新聞的詳細(xì)信息,敬請(qǐng)關(guān)注。
小島秀夫諜戰(zhàn)新作開發(fā)周期曝光
隨著《死亡擱淺2》將在2025年6月26日登陸 PS5,小島秀夫的另一款諜戰(zhàn)新作《Physint》也逐漸引起玩家關(guān)注。不過(guò),這款與索尼合作開發(fā)作品,距離正式發(fā)布可能還相當(dāng)遙遠(yuǎn)。
在近日由小島秀夫助理發(fā)布的一段視頻中,小島秀夫正在翻閱法國(guó)雜志Le Film fran?ais中的專訪內(nèi)容,有網(wǎng)友發(fā)現(xiàn)小島秀夫在文中透露:“《Physint》的開發(fā)大概還需要五到六年。”
當(dāng)被問(wèn)及是否有意執(zhí)導(dǎo)電影時(shí),小島秀夫回答:“是的,我很想拍。離開科樂(lè)美后,我收到過(guò)很多電影方面的邀請(qǐng),但我當(dāng)時(shí)更想專注于獨(dú)立游戲開發(fā)。目前除了《死亡擱淺2》,我們還在開發(fā)《Physint》,但它可能還要五六年才能完成。”
他還補(bǔ)充道:“也許等《Physint》完成后,我會(huì)真正下定決心拍一部電影。我從小就熱愛電影,導(dǎo)演作品對(duì)我來(lái)說(shuō)是一種致敬。而且我年紀(jì)也不小了,趁還年輕的時(shí)候完成這件事,是我一直以來(lái)的愿望。”
《塞伯利亞之謎》復(fù)刻版官宣
開發(fā)商Microids近日突然公布了初代經(jīng)典冒險(xiǎn)游戲《塞伯利亞之謎》的復(fù)刻版消息:
《塞伯利亞之謎 復(fù)刻版》(Syberia Remastered)將由Virtuallyz與Microids巴黎工作室聯(lián)合開發(fā),預(yù)計(jì)將于2025年第四季度登陸PS5、Xbox Series X|S以及PC平臺(tái)。官方同步發(fā)布了首批游戲截圖。
原版《塞伯利亞之謎》于2002年5月首次發(fā)售,憑借其獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和敘事深度獲得廣泛好評(píng)。故事講述了女律師凱特·沃克與自動(dòng)人偶奧斯卡(Oscar)一同踏上尋找神秘“塞伯利亞島”的冒險(xiǎn)旅程。
Microids表示,復(fù)刻版將是一部向原作致敬的現(xiàn)代化重構(gòu)之作,既能吸引老玩家重溫經(jīng)典,也能吸引新玩家走進(jìn)凱特的奇幻冒險(xiǎn)。
阿湯哥透露在考慮《壯志凌云3》
據(jù)守望好萊塢消息,湯姆·克魯斯近日在接受澳大利亞節(jié)目《Today》采訪時(shí)透露,自己正在籌劃《壯志凌云3》的相關(guān)計(jì)劃,目前正與團(tuán)隊(duì)探討不同的故事方向和可能的拍攝方式。他笑稱:“畢竟我花了35年才搞出《壯志凌云2》,現(xiàn)在開始考慮也不算早。”
除了飛行員題材,他還提到正在討論1990年賽車片《雷霆壯志》的續(xù)集:“我們手頭其實(shí)在忙很多項(xiàng)目,我的日常就是——不是在拍戲,就是在前期準(zhǔn)備,要么就是在后期剪輯。”
此外,克魯斯透露自己剛剛完成了由墨西哥名導(dǎo)伊納里圖執(zhí)導(dǎo)的新片拍攝,而他與《碟中諜》系列的老搭檔、導(dǎo)演克里斯托弗·麥奎利,也仍保持著緊密的合作。
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