Sony近日公布了最新的財年財務報告,揭示了PlayStation業務的關鍵表現。報告顯示,PlayStation5主機在過去一年中成功超出了銷售目標,展現了良好的勢頭。
此外,PlayStation Store的表現尤為亮眼,貢獻了高達165億美元的收入,占PlayStation游戲部門總收入的50%,突顯了數字銷售和主機生態系統的強勁活力。
然而,報告中關于“移植到其他平臺的游戲”的收入數據,引發了外界對PlayStation PC端口業務表現的擔憂。據報告,這些移植游戲在2024財年為品牌帶來了超過6.5億美元的收入。盡管這一數字本身可觀,但有分析認為,考慮到PlayStation第一方 IP 的強大號召力,這一表現并未“完全發揮其應有的潛力”。
外媒tech4gamers認為,導致PC端口表現不佳的原因之一在于其質量“遠未達到公司應有的標準”,存在不少技術問題。例如:
《最后生還者 第一部》PC端口在發售時充斥著大量bug,成為了頑皮狗工作室評分最低的作品。《最后生還者2:復刻版》PC端口也被指責表現甚至不如PS4版本。《戰神:諸神黃昏》PC版也被認為在PC上表現不佳,發售后評價褒貶不一。
文章認為,這些PC版的質量問題表明索尼需要在PC版方面投入更多精力,認真提升其質量,才能在 PC 平臺上獲得更大的商業成功。
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