據(jù)外媒消息,在近日接受《EDGE》雜志采訪時(shí),小島秀夫表示初代《死亡擱淺》在游戲測(cè)試階段表現(xiàn)離譜:超過6成測(cè)試員直言這是款“糟糕”的游戲。
“我們對(duì)《死亡擱淺》進(jìn)行了大量測(cè)試,我發(fā)現(xiàn)四成玩家很喜歡它,但其余六成玩家則會(huì)認(rèn)為本作相當(dāng)‘糟糕’。”小島秀夫表示。
而四成好評(píng)聽起來很離譜,但小島秀夫則認(rèn)為“這恰到好處”,并將經(jīng)驗(yàn)放到了《死亡擱淺2》上,這一次,測(cè)試團(tuán)隊(duì)幾乎每個(gè)玩家都對(duì)游戲持“積極態(tài)度”。而這一回,小島秀夫表示雖然這讓索尼方面很開心,但他個(gè)人依然希望本作能夠“更具爭(zhēng)議(a bit more controversial)”。
他指出,影視行業(yè)大片通常需要至少8成的好評(píng)才能夠正式院線上映,但他本人“不想制作那樣的游戲”,并且對(duì)“吸引大眾市場(chǎng)或幾百萬的銷量不感興趣”。“那不是我的目標(biāo)”,小島秀夫說道。
當(dāng)然,他也承認(rèn)他“承受不了失敗的后果”——“我必須照顧好我的工作室、我的員工,對(duì)得起我們的預(yù)算。但本質(zhì)上,我不想簡(jiǎn)單復(fù)制世界上已有的東西,我想創(chuàng)造一些新東西”。而這一切將在《死亡擱淺2》中為大家?guī)恚咀鲗⒂诮衲?月正式發(fā)售,敬請(qǐng)期待。
本期《EDGE》雜志
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