作為一個有著34年歷史的游戲系列,《文明》顯然需要革新來在4X題材中保持領(lǐng)導(dǎo)地位。開發(fā)商Firaxis的初衷無疑是好的,但或許他們步子邁得太大了。時代系統(tǒng)、城鎮(zhèn)劃分,加上UI問題和游戲發(fā)布的某些問題導(dǎo)致了游戲初期口碑的崩盤。
隨著Firaxis陸陸續(xù)續(xù)推出更多的更新和大修,理論來說,游戲的口碑和玩家人數(shù)應(yīng)該逐漸回升,然而實際來看,似乎并不是這樣。
就在今天,根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),《文明7》在Steam平臺的同時在線人數(shù)已經(jīng)跌破4500人。
作為參考,前作《文明6》在同一時間的在線人數(shù)為20010人。
而哪怕是15年前發(fā)售的《文明5》也有8914人在線。
《文明7》發(fā)售至今已經(jīng)3個多月,其Steam商店界面已經(jīng)收到31238條評價,其中48%為好評,游戲評價為“褒貶不一”。在過去30天中收到的評價則略糟,在1226份評價,其中42%為好評,同樣為“褒貶不一”。
作為參考,根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),前作《文明6》在發(fā)售頭3個月共收到22795份評價,其中81%為好評,符合Steam平臺“特別好評”的標(biāo)準(zhǔn)。
我們尚不知道《文明7》這種低迷的狀況還要持續(xù)多久,盡管Firaxis仍在持續(xù)努力更新來讓游戲變得更好,但根據(jù)在線數(shù)來看,玩家們似乎正在失去耐心。不過至少可以確定的是,F(xiàn)iraxis并沒有放棄的打算,或許在未來的某一天,這個4X題材的“新人”會回到它本該歸屬的王座之上。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-44236-0.html《文明7》在線人數(shù)一度跌破4500 較之前作相形見絀
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com