《光與影:33號遠征隊》已于上周發售。本作以指令回合制JRPG玩法為基礎,還融入了動作制的即時操作,讓戰斗體驗非常有趣。僅靠數值養成和精準操作之一并不夠,兩者結合才能在戰斗中游刃有余。
官方發文,教玩家該如何應對戰斗。遇見新敵人時,可以先通過無敵幀稍長的閃避練習。待熟悉敵人的攻擊模式后,可以換為無敵幀稍短的格擋,如果能彈開本回合的全部攻擊,便能發動一次強力反擊。
游民老哥們,你們玩《33號遠征隊》時是習慣是格擋還是閃避呢?如果覺得自己“手殘”很難應對的話,可以點擊此處下載招架閃避難度調整MOD,最高能把兩者的判定時間延長至1.6秒和1.4秒。
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