自宣發以來,法國工作室Sandfall Interactive的首款作品——JRPG《光與影:33號遠征隊》便毫不掩飾其向經典JRPG致敬的野心。從《最終幻想》到《女神異聞錄》,各種經典日式角色扮演游戲的影響在游戲風格中隨處可見。而如今,這款新IP不僅實現了口碑與熱度的雙豐收,在數據層面上更是超越了部分曾啟發它的行業標桿。
根據SteamDB數據顯示,截至發稿時,《光與影:33號遠征隊》的同時在線玩家峰值已達98,591人。作為對比,該數字已超越《暗喻幻想》(85,961人)的峰值成績,幾乎是《女神異聞錄3:Reload》的兩倍。對于一款由新興團隊打造的全新IP、且采用傳統回合制玩法的RPG而言,這一成績無疑令人驚艷。
不過,圍繞《光與影:33號遠征隊》是否能被稱為“JRPG”,玩家間也引發了不小的爭議。
廣義來看,JRPG不僅代表玩法特征,更應體現出日本傳統RPG的獨特風格,例如帶有“羈絆”“戰斗”這類熱血的敘事、固定主角與風格化世界觀、以及經典的回合制戰斗機制;而更為偏激的觀點則認為,僅有日本開發的RPG作品才配稱為“JRPG”。
針對這一討論,知名游戲博主@神奇陸夫人也發表了自己的看法:
“很多人質疑這個游戲的‘J’在哪里。其實,JRPG并不一定要日本廠商制作,只要玩法符合就可以。
《光與影:33號遠征隊》的玩法就是典型的JRPG模式,不是什么魂游也不是音游,是最早馬里奧rpg開創的融合玩法,之前tga年度最佳獨立游戲也是這個玩法,有快速反應的半回合制rpg,又融合了atb條和暈眩值(破條)系統。
不同的是,它的數值系統偏歐美RPG的‘算術膨脹’風格,所以后期數值可以輕松突破十萬。只是如今做游戲科普的人越來越少,很多基礎常識玩家們已經不了解了,希望還能有更多人看到這些內容吧。”
那么,各位讀者是如何看待“JRPG”的定義?歡迎在評論區暢所欲言。
本文鏈接:http://www.tebozhan.com/showinfo-61-43857-0.html這算JRPG嗎?法國廠商《33號遠征隊》玩法類型引發爭論
聲明:本網頁內容旨在傳播知識,若有侵權等問題請及時與本網聯系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com