CD Projekt旗下的開放世界 RPG 大作《賽博朋克 2077》已確認將作為 Nintendo Switch 2 于 6 月 5 日發售時的首發護航游戲之一。考慮到《賽博朋克 2077》一向對硬件要求較高,其在 Xbox One 和 PS4 等前代主機上的表現曾引發爭議,許多玩家對于機能被認為與 PS4 大致相當的 Switch 2 如何運行這款游戲充滿好奇。
在最近接受 Game File 采訪時,CD Projekt RED 的工程師 Tim Green 談到了將游戲移植到 Nintendo Switch 2 所面臨的挑戰,并確認開發團隊對此非常重視。
他證實,CD Projekt RED 內部有一個專門的團隊正在負責 Switch 2 版《賽博朋克 2077》的開發工作,并且他們也獲得了任天堂方面的協助,共同克服開發過程中的挑戰和問題。
Tim Green 表示,移植過程確實充滿挑戰,但團隊在權衡取舍時非常謹慎,以不妥協游戲的愿景為原則。他提到 Switch 2 在內存和數據存儲速度方面的優勢幫助他們解決了一些早期的串流問題,從而能更專注于優化其他方面,并對最終結果感到滿意。
技術目標與優化:
關于畫面表現,Tim Green 透露了具體的優化目標:
分辨率: 在 TV 畫質模式、TV 性能模式和掌機畫質模式下,目標分辨率為 1080p。在掌機性能模式下,目標分辨率為 720p。
技術應用: 游戲在掌機模式下會利用DLSS技術。此外,還針對掌機模式進行了特定的優化,例如支持可變刷新率(VRR)技術,旨在提供不僅畫面出色,而且運行流暢的體驗。
內容最全版本:實體卡帶包含全部內容
Tim Green 強調,Switch 2 版《賽博朋克 2077》將是“終極版本”(ultimate package),會包含游戲的所有額外內容以及《往日之影》大型擴展包。游戲的整體文件大小約為 64GB。
更令人驚喜的是,游戲的全部內容將收錄于實體游戲卡帶中。玩家可能需要額外下載的只有語言包,因為游戲本體卡帶只預裝了英文語言包。
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