外媒PushSquare報道,Switch2玩家對Digital Foundry(下文簡稱數(shù)毛社)的怒火正持續(xù)升級,因為這家技術(shù)向外媒仍在將任天堂新主機(jī)與12年前的老PS4相提并論。
上周晚些時候,數(shù)毛社指出目前Switch2運(yùn)行的多數(shù)第三方游戲表現(xiàn)接近PS4版本,并以《艾爾登法環(huán)》和《如龍0:導(dǎo)演剪輯版》為例。作為平衡,他們強(qiáng)調(diào)掌機(jī)模式的表現(xiàn)已經(jīng)算是很不錯,同時補(bǔ)充稱NS2具有PS4所沒有的DLSS、光線追蹤等現(xiàn)代特性。
但在最新《賽博朋克2077》實機(jī)測試中,數(shù)毛社又將CDPR的這款科幻RPG與當(dāng)年災(zāi)難性的PS4版本對比,再次引發(fā)爭議。
面對ResetEra論壇的聲討,數(shù)毛社成員Alex Battaglia回應(yīng):"看到有人對PS4對比感到憤怒,我真的很震驚。我們討論的是一款最大功耗30瓦的安培架構(gòu)GPU,采用的還是過時且高耗的制程工藝。它不可能達(dá)到Xbox Series S水平,更別說是PS5,功耗限制始終是影響性能的關(guān)鍵因素。"數(shù)毛社也承認(rèn)現(xiàn)階段測試樣本有限。就《賽博朋克2077》而言,他們指出演示包含從未登陸PS4的“往日之影”資料片。
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