一份新報告顯示,《GTA6》將成為今年游戲行業(yè)創(chuàng)紀(jì)錄收入的兩大主導(dǎo)力量之一。數(shù)據(jù)分析機(jī)構(gòu)Newzoo發(fā)布的《2025年電腦與主機(jī)游戲市場報告》指出:在游戲行業(yè)經(jīng)歷裁員潮與消費(fèi)降級的沖擊后,《GTA6》這部神作的到來將扭轉(zhuǎn)市場頹勢。
該報告核心預(yù)測顯示:2025-2027年間,主機(jī)市場增長將由《GTA6》和任天堂Switch2共同帶動,預(yù)計推動整體市場規(guī)模在2027年達(dá)到927億美元(2024年為802億美元,同比下滑)。
報告特別強(qiáng)調(diào),《GTA6》將扛起游戲銷售大旗。當(dāng)然,Switch2的第一方游戲同樣表現(xiàn)強(qiáng)勁。由于《GTA6》首發(fā)僅登陸PS5/Xbox平臺(暫未提到PC),主機(jī)銷量有望獲得顯著提升。
盡管已面世近12年,《給他愛5》依然展現(xiàn)出驚人的生命力。2024年數(shù)據(jù)顯示,本作占據(jù)PlayStation平臺總游戲時長的4.4%,成為主機(jī)端第四大最常游玩游戲。其中《堡壘之夜》以13.8%的時長占比奪冠,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》(8.4%)與《EA Sports FC 24》(7.6%)分列二三位。
Xbox平臺同樣延續(xù)了這一趨勢,《給他愛5》以3.2%的時長占比位列第八。
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